真的跟十階轉生戒沒多大的差距..............................................................無感*2
還有2分鐘的特效好單調............可以不要嗎..........也測試了其他職業11階戒指真的不值得去換......
暴擊率低低低倍數才增加0.3....各職業的增加的傷害數也沒有明顯的差距...這樣怎麼換的下去
KEED 發表於 2019-4-12 10:11
首先 三重矢不看魔攻 你認為會看是因為他們有比較完整的魔法武器設定
這塊有時候真的可以討論設定~~~屠宰是技能還是魔法? 三重敏捷跟魔法 爆擊 有沒有關係
其實也可以設定跟屠宰一樣的公式, 有些龍騎士全力裝 戒指各種輔助, 有些選擇出生力量出生,但是龍耀各種輔助都是稱魔宮,或是力量智力 混合 這樣各種裝備都有配套的玩法,也讓龍崎在撼動比較多元
妖精拿弓箭的除非三重打人跟屠宰依樣不用放任何輔助魔法裝備好壞攻擊力就看的出來再來設定命中阿,我有認識的玩家魔法命中很高的妖精,這次改版那種命中就削弱了有點多,他的帳號本來完進站的都投資到遠工去,這樣的做法部分的人也就未必會繼續投資了,我是不知道韓板根撼動的設定哪裡不同,但是爆擊三重機率看魔宮,命中看敏捷
討論而已沒有針對或是抱怨的意思喔
yoyoson1982 發表於 2019-4-12 22:29
這塊有時候真的可以討論設定~~~屠宰是技能還是魔法? 三重敏捷跟魔法 爆擊 有沒有關係
其實也可以設定跟 ...
GM大大您好~~感謝您參與我的回覆
我的意思是簡約說一下
前面有人討論比如騎士的近戰跟魔法都有不同的加成(有些加強衝暈,有些反平)
(妖精)也可以 遠攻 增加暴風(如GM所提), 那魔法的(老福很多人上線真的為了打架運動一下)可以增加爆擊或是魔法命中率,刀邀扣除有的玩家喜歡魔法騎士的玩法吃王打怪打保大地圖練功,真的考慮打架跟打王很多人都改成弓箭妖精了
(幻術)魔法除了增加攻擊跟魔法施放, 進佔的也可以提高攻擊力額外加多少之類的設定
(法師)正服有力量法師, 撼動裡面很多可以增加模工的裝備以外,法師打王打架力量戒指可以增加法師爆擊打怪爆擊,魔法的當然本來設定就是魔法命中跟GM提到的聖界加成
(龍騎士) 進佔跟魔法~~我看還是要討論哪個增加屠宰或岩漿的加成這塊不好說
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又或者是老服 等級四十轉以上,新服30轉(前期設定)才能配戴十一轉戒指 然後跟月亮女神祈禱依樣遠攻進戰魔法的額外還有命中都增加,還有爆擊率(可以參考克特勳章,用什麼材料做什麼東西來點增加爆擊跟額外或命中)
或是至少四十轉以上玩家有轉身證明的,做兩顆戒指(不同總類的)合成能力 比如騎士 進佔十皆轉生配上魔法的那就這顆戒指的加成能力都有之類的
參考參考
11轉戒指特效是否可以取消 越前龍馬 發表於 2019-4-13 10:57
11轉戒指特效是否可以取消
特效只在安區才有應當不影響吧 本帖最後由 Z500 於 2019-4-26 19:22 編輯
你好
是否能把聖晶魔杖從敲單一怪所發動的魔法特效-極道落雷 ,改為放範圍魔法時也能發動?
畢竟法師本身就不屬於近戰系的職業,而且單一攻擊力也不高,這樣改為範圍也能發動的話
相信會有法師願意放棄魔法戒指去嘗試用進站戒指來嘗試
而法師也能有更多元化的玩法而不僅止於侷限在用魔法上
另外聖晶魔杖本身就是屬於不回魔的一把武器也只能用黃武點,又製作非常的麻煩 十一階轉生戒指【近戰】
妖精-精准射擊 命中提高5點(應該是改成對火妖有有利的魔法) 妖精-魔法消除命中提高5點
妖精-烈焰之魂 刀刀最大化的傷害倍率提升為2.2(原本2倍)
黑妖-暗影閃避 閃避率DG+70 (原本DG+50)
黑妖-燃燒鬥志 提高暴擊幾率33提高為40%
龍騎-弱點曝光 Lv1~Lv3屠宰者的傷害值20、30、50(原本10、20、40)
戰士-戰士印記:岩石子彈 反彈傷害倍數提高為1.5倍(原1.4倍)
騎士-衝擊之暈 提高衝擊之暈命中機率5點 -近戰應該提升騎士的輸出傷害,不應該再加衝暈機率
王族-閃亮之盾在目前的效果上額外增加8點傷害減免 -近戰戒指應該改回王族輸出增加的效果
幻術-心靈破壞 傷害變更成魔攻*3.8*6 (原為魔攻*3.8*3)
法師-極道落雷 極道落雷爆擊傷害提升1.3倍
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十一階轉生戒指【魔法】
幻術-鏡像 閃避率DG+60 (原本DG+50)
幻術-心靈破壞 傷害變更成魔攻*3.8*6 (原為魔攻*3.8*3)-幻術的魔法戒指應該提升骷髏毀壞的機率才對
法師-聖結界(額外加8%傷害抵消,只有法師有效)
PS:意思是任何法師身上有11階魔法戒指,受到聖結界的狀態都會加8%抵消
騎士-反擊屏障 提高反擊傷害(武器大怪攻擊力+額外+武捲)X2.3(原本X2)
戰士-戰士印記:魔法子彈 反彈傷害倍數提高為1.5倍
龍騎-龍騎-龍之護鎧 傷害減免13 原為5
黑妖-暗影閃避 閃避率DG+70 (原本DG+50)
妖精-大地的護衛 傷害減免25(原來是2)-魔法轉戒應該提升妖精只用魔法技能的效果,如生祝妖的特性,補一下500滴之類的...
妖精- 精準射擊命中提升5點-(應該是遠攻戒指的作用)
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十一階轉生戒指【遠弓】
妖精-暴風神射 遠距離命中率+6、遠距離攻擊力+12 (原本遠距離命中率+3、遠距離攻擊力+6)
法師-極道落雷 極道落雷爆擊傷害提升1.3倍-(法師會拿遠弓戒指嗎?這到底是在改什麼?)
騎士-衝擊之暈 提高衝擊之暈命中機率5點-(難道要騎是拿弓去衝暈?)
以上可以參考看看,不然我真的覺得再亂改
有玩法師的會換11接轉生戒指才有鬼 針對11階轉生戒指個人有修改方案如有錯請幫忙提出謝謝
修改如下:
爆擊10階為1.5倍 11階則為1.7發動率提升1倍
十一階轉生戒指【近戰】
妖精-魔法消除命中提高5點
妖精-烈焰之魂 刀刀最大化的傷害倍率提升為2.2(原本2倍)
黑妖-暗影閃避 閃避率DG+70 (原本DG+50)
黑妖-雙重破壞 提高暴擊幾率
龍騎-屠宰者 提高傷害率因為曝光一開眼不管幾階一放屠宰就沒了跟本沒用
騎士-反擊屏障 提高反擊傷害(武器大怪攻擊力+額外+武捲)X2.3 用近戰就是為了給對方高殺傷力所以近戰戒要以反屏為主
戰士-戰士印記:岩石子彈 反彈傷害倍數提高為1.5倍(原1.4倍)
王族-恩典庇護恐怖 支撐 昏迷耐性 +12 原來+10 因為暈人命中太高了所以近戰恩典庇護為主
法師-聖結界(額外加10%傷害抵消,只有法師有效) 會用近戰的法師很少所以要以減傷為主
PS:意思是任何法師身上有11階近戰戒指,受到聖結界的狀態都會加10%抵消
幻術-幻覺 化身所有傷害+20 原本是+10 用11階近戰戒 提升近距離的攻擊力
---------------------------------以上是11階近戰戒修改方案--------------------------------------
十一階轉生戒指【魔法】
法師-極道落雷 極道落雷爆擊傷害提升1.3倍 測試起來極道在近戰戒跟本沒效用在魔法戒才明顯
幻術-混亂 命中率提升
幻術-能量粉碎 魔法傷害提升 魔法戒以這2項最為實用
騎士-衝擊之暈 提高衝暈的時間增加1~2秒 衝暈以命中智力為主
戰士-戰士印記:魔法子彈 反彈傷害倍數提高為1.5倍
龍騎-岩漿之箭提高岩漿之箭的魔法傷害 捨棄11階近戰屠宰者傷害力 所以使用岩箭的玩家不能弱後太多 所以11階魔法戒 以岩漿之箭為主
妖精- 精準射擊命中提升5點
妖精- 大地的屏障命中提升
----------------------------------以上是11階魔法戒的修改方案------------------------------------
十一階轉生戒指【遠弓】
妖精-暴風神射 遠距離命中率+6、遠距離攻擊力+12 (原本遠距離命中率+3、遠距離攻擊力+6)
所有職業裝備弓的武器傷害提升
11階轉生戒要以不同玩法現身那也要考慮到實用性而不是針對各職業魔法去平衡
------------------------------------以上個人對11階轉生戒的看法請撼動參考也請各玩家支持---------------------------------
十一階轉生戒指【近戰】
法師-極道落雷 極道落雷爆擊傷害提升1.3倍
十一階轉生戒指【魔法】
法師-聖結界(額外加8%傷害抵消,只有法師有效)
這意思是不是1.要嘛打怪痛,2.要嘛角色硬一點,但是魔法轉進戰少了5魔攻與1.5倍暴擊,極道落雷爆擊傷害提升1.3倍真的會比較痛嗎??
a5872392 發表於 2019-4-27 01:15
十一階轉生戒指【近戰】
法師-極道落雷 極道落雷爆擊傷害提升1.3倍
十一階轉生戒指【魔法】
不會,反而更弱 Z500 發表於 2019-4-27 19:00
不會,反而更弱
恩 我也實際測試過了真的是建議 各位法ˋ師 不用換近戰轉借了 魔法就好哈哈
我原本還想說如果真的有比較強就準備2個11轉身戒.看來可以省下囉~ 本帖最後由 dd1212 於 2019-5-4 21:10 編輯
:) ss5599 發表於 2019-4-26 21:17
針對11階轉生戒指個人有修改方案如有錯請幫忙提出謝謝
修改如下:
爆擊10階為1.5倍 11階則為1.7發動率提升 ...
這位大大想的很不錯請大家支持一下喔!!撼動改一下11階轉戒才有值得升上去的價值 請教大大..11轉魔法戒指的問題 甚麼時候才會更新好? 已經花錢下去用了.數值卻跟10轉的一樣? 11階戒指
妖精遠攻
之前還說有加精準命中率
這次改成沒有
感覺很差捏
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