【撼動天堂】十一階轉生戒指更新說明
11階戒指製作材料為材料(奇嚴傳送師旁邊轉生專員處製作
對應的10階轉生戒指+2個高級轉生證明+龍騎士藥水10+幻術師藥水10+撼動幣3000+三裂痕各10+贊助幣5000
高級轉生證明20轉以上玩家每轉一次會得到一個
高級轉生證明也可以用1個舊的轉生證明+7000贊換一個高級的
11階轉生戒指稱號為 【叱吒風雲】
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11階轉生戒指的基本能力值跟10階的一樣差在爆擊10階為1.5倍 11階則為1.7倍
另外身上裝備不同的十一階轉身戒指各職業技能會發生變化
十一階轉生戒指【近戰】
妖精-精准射擊 命中提高5點 妖精-魔法消除命中提高5點
妖精-烈焰之魂 刀刀最大化的傷害倍率提升為2.2(原本2倍)
黑妖-暗影閃避 閃避率DG+70 (原本DG+50)
黑妖-燃燒鬥志 提高暴擊幾率33提高為40%
龍騎-弱點曝光 Lv1~Lv3屠宰者的傷害值20、30、50(原本10、20、40)
戰士-戰士印記:岩石子彈 反彈傷害倍數提高為1.5倍(原1.4倍)
騎士-衝擊之暈 提高衝擊之暈命中機率5點
王族-閃亮之盾在目前的效果上額外增加8點傷害減免
幻術-心靈破壞 傷害變更成魔攻*3.8*6 (原為魔攻*3.8*3)
法師-極道落雷 極道落雷爆擊傷害提升1.3倍
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十一階轉生戒指【魔法】
幻術-鏡像 閃避率DG+60 (原本DG+50)
幻術-心靈破壞 傷害變更成魔攻*3.8*6 (原為魔攻*3.8*3)
法師-聖結界(額外加8%傷害抵消,只有法師有效)
PS:意思是任何法師身上有11階魔法戒指,受到聖結界的狀態都會加8%抵消
騎士-反擊屏障 提高反擊傷害(武器大怪攻擊力+額外+武捲)X2.3(原本X2)
戰士-戰士印記:魔法子彈 反彈傷害倍數提高為1.5倍
龍騎-龍騎-龍之護鎧 傷害減免13 原為5
黑妖-暗影閃避 閃避率DG+70 (原本DG+50)
妖精-大地的護衛 傷害減免25(原來是2)
妖精- 精準射擊命中提升5點
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十一階轉生戒指【遠弓】
妖精-暴風神射 遠距離命中率+6、遠距離攻擊力+12 (原本遠距離命中率+3、遠距離攻擊力+6)
法師-極道落雷 極道落雷爆擊傷害提升1.3倍
騎士-衝擊之暈 提高衝擊之暈命中機率5點
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針對11階轉生戒指個人有修改方案如有錯請幫忙提出謝謝
修改如下:
爆擊10階為1.5倍 11階則為1.7發動率提升1倍
十一階轉生戒指【近戰】
妖精-魔法消除命中提高5點
妖精-烈焰之魂 刀刀最大化的傷害倍率提升為2.2(原本2倍)
黑妖-暗影閃避 閃避率DG+70 (原本DG+50)
黑妖-雙重破壞 提高暴擊幾率
龍騎-屠宰者 提高傷害率因為曝光一開眼不管幾階一放屠宰就沒了跟本沒用
騎士-反擊屏障 提高反擊傷害(武器大怪攻擊力+額外+武捲)X2.3 用近戰就是為了給對方高殺傷力所以近戰戒要以反屏為主
戰士-戰士印記:岩石子彈 反彈傷害倍數提高為1.5倍(原1.4倍)
王族-恩典庇護恐怖 支撐 昏迷耐性 +12 原來+10 因為暈人命中太高了所以近戰恩典庇護為主
法師-聖結界(額外加10%傷害抵消,只有法師有效) 會用近戰的法師很少所以要以減傷為主
PS:意思是任何法師身上有11階近戰戒指,受到聖結界的狀態都會加10%抵消
幻術-幻覺 化身所有傷害+20 原本是+10 用11階近戰戒 提升近距離的攻擊力
---------------------------------以上是11階近戰戒修改方案--------------------------------------
十一階轉生戒指【魔法】
法師-極道落雷 極道落雷爆擊傷害提升1.3倍 測試起來極道在近戰戒跟本沒效用在魔法戒才明顯
幻術-混亂 命中率提升
幻術-能量粉碎 魔法傷害提升 魔法戒以這2項最為實用
騎士-衝擊之暈 提高衝暈的時間增加1~2秒 衝暈以命中智力為主
戰士-戰士印記:魔法子彈 反彈傷害倍數提高為1.5倍
龍騎-岩漿之箭提高岩漿之箭的魔法傷害 捨棄11階近戰屠宰者傷害力 所以使用岩箭的玩家不能弱後太多 所以11階魔法戒 以岩漿之箭為主
妖精- 精準射擊命中提升5點
妖精- 大地的屏障命中提升
----------------------------------以上是11階魔法戒的修改方案------------------------------------
十一階轉生戒指【遠弓】
妖精-暴風神射 遠距離命中率+6、遠距離攻擊力+12 (原本遠距離命中率+3、遠距離攻擊力+6)
所有職業裝備弓的武器傷害提升
11階轉生戒要以不同玩法現身那也要考慮到實用性而不是針對各職業魔法去平衡
------------------------------------以上個人對11階轉生戒的看法請撼動參考也請各玩家支持---------------------------------
越前龍馬 發表於 2019-4-13 10:57
11轉戒指特效是否可以取消
特效只在安區才有應當不影響吧 11接轉身戒子(進戰) 暴擊機率非常低.最高2小時沒發動
測試地點 ~ 支配者結界 ~
請勞煩測試 ~~
每個職業都有攻擊傷害增加,就只有法師沒有 有玩法師的會換11接轉生戒指才有鬼 十一階轉生戒指【近戰】
妖精-精准射擊 命中提高5點(應該是改成對火妖有有利的魔法) 妖精-魔法消除命中提高5點
妖精-烈焰之魂 刀刀最大化的傷害倍率提升為2.2(原本2倍)
黑妖-暗影閃避 閃避率DG+70 (原本DG+50)
黑妖-燃燒鬥志 提高暴擊幾率33提高為40%
龍騎-弱點曝光 Lv1~Lv3屠宰者的傷害值20、30、50(原本10、20、40)
戰士-戰士印記:岩石子彈 反彈傷害倍數提高為1.5倍(原1.4倍)
騎士-衝擊之暈 提高衝擊之暈命中機率5點 -近戰應該提升騎士的輸出傷害,不應該再加衝暈機率
王族-閃亮之盾在目前的效果上額外增加8點傷害減免 -近戰戒指應該改回王族輸出增加的效果
幻術-心靈破壞 傷害變更成魔攻*3.8*6 (原為魔攻*3.8*3)
法師-極道落雷 極道落雷爆擊傷害提升1.3倍
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十一階轉生戒指【魔法】
幻術-鏡像 閃避率DG+60 (原本DG+50)
幻術-心靈破壞 傷害變更成魔攻*3.8*6 (原為魔攻*3.8*3)-幻術的魔法戒指應該提升骷髏毀壞的機率才對
法師-聖結界(額外加8%傷害抵消,只有法師有效)
PS:意思是任何法師身上有11階魔法戒指,受到聖結界的狀態都會加8%抵消
騎士-反擊屏障 提高反擊傷害(武器大怪攻擊力+額外+武捲)X2.3(原本X2)
戰士-戰士印記:魔法子彈 反彈傷害倍數提高為1.5倍
龍騎-龍騎-龍之護鎧 傷害減免13 原為5
黑妖-暗影閃避 閃避率DG+70 (原本DG+50)
妖精-大地的護衛 傷害減免25(原來是2)-魔法轉戒應該提升妖精只用魔法技能的效果,如生祝妖的特性,補一下500滴之類的...
妖精- 精準射擊命中提升5點-(應該是遠攻戒指的作用)
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十一階轉生戒指【遠弓】
妖精-暴風神射 遠距離命中率+6、遠距離攻擊力+12 (原本遠距離命中率+3、遠距離攻擊力+6)
法師-極道落雷 極道落雷爆擊傷害提升1.3倍-(法師會拿遠弓戒指嗎?這到底是在改什麼?)
騎士-衝擊之暈 提高衝擊之暈命中機率5點-(難道要騎是拿弓去衝暈?)
以上可以參考看看,不然我真的覺得再亂改
我建議各種職業都根據所需的技能跟魔法做調整,個職業都有需要嘛法命中跟魔法傷害的技能,死板的調整,妖精精準降低,其實我覺得會有部分的人以後妖精不玩了,騎士可以魔法跟進站戒指都有反屏,屠宰也是,那法師為何只有致力戒指,韓國官網妖精三重也看模工,撼動只有遠攻看敏捷,拿刀的妖精怕遊戲平衡,列魂只有2.1倍? 我覺得要出十一轉戒指,不如乾脆至少等級30或40轉以上才能帶,然後個能力進佔遠工魔法命中或是各職業特殊技能輸出提高,要不然這屆指出了等於沒出,去思考看看吧 撼動客服 發表於 2019-4-10 18:29
我們只能針對性做一些調整
但是真的想做到平衡不是這麼簡單的事情
就拿 龍騎跟騎士拿 魔法裝備來說
不管拿不拿近戰戒指至少有比較可以測試
玩家自行選擇
當然也請客服測試 近戰或魔法戒指的條件
必須調整成要讓玩家"有捨必有得"
這叫做有誠意
難道不能改成 騎士拿近戰戒指 提升衝暈機率?
這樣不就解決了嗎? 為什麼一定要改成魔法戒指?
我說你們撼動官方會不會太好混了一點?
講什麼職業平衡 只是稍微改素質就叫做職業平衡?
龍騎 幻術 騎士 戴近戰跟戴魔法戒指的效果一樣?
為何不趁這次導正歪風達到所謂真正平衡
1、明明騎士跟龍騎是近戰職業 硬要用魔法命中去撐魔法戒指?
導致近戰裝備崩盤 沒價值 賤賣
2、或者應該要修改成推出不同戒指有不同效果
比如:騎士
使用魔法戒指 提高衝暈機率
使用近戰戒指 提升反屏傷害或減傷
這樣玩家才有選擇的意義,不是搞得什麼職業都要用魔法戒指
反正選擇魔法戒指或近戰戒指都沒差異
法裝一套用到底
是把當初點近戰裝備的玩家當作凱子就是了? 幻術打架也是要暈 心靈破壞 好像用途不大 材料 什麼幣都上吧撼動幣 威望幣 贊幣 天幣 托你撞牆壁 beerbeer123 發表於 2019-4-10 17:30
我說你們撼動官方會不會太好混了一點?
講什麼職業平衡 只是稍微改素質就叫做職業平衡?
我們只能針對性做一些調整
但是真的想做到平衡不是這麼簡單的事情
就拿 龍騎跟騎士拿 魔法裝備來說
比如:騎士
使用魔法戒指 提高衝暈機率
使用近戰戒指 提升反屏傷害或減傷
請問改這樣你會去拿近戰戒指嗎 本帖最後由 NASAKING 於 2019-4-10 18:46 編輯
beerbeer123 發表於 2019-4-10 17:30
我說你們撼動官方會不會太好混了一點?
講什麼職業平衡 只是稍微改素質就叫做職業平衡?
就跟王頭 星月 每種都加一樣反正就大家帶一樣的東西 一點變化都沒有
一點特色 配裝的感覺都沒有
ex:王頭對龍騎士既有+魔攻(岩漿)又能+進戰(屠宰)變成不管打騎士要用岩漿打其他用屠宰
變成通通都用王頭 星月就可以了反正都包套了 【假設】我騎士具備真冥皇+范德娃娃+其他加衝暈裝備
近戰戒指:增加反屏傷害及減免
魔法戒指:提高衝暈機率
(這樣我本身裝備就足夠衝暈,我可以選擇近戰保命?)
又或者
近戰戒指:提高衝暈機率
魔法戒指:機率性增加衝暈秒數1~2秒
(我就可以思考我要如何配裝達到最佳效果?) 本帖最後由 beerbeer123 於 2019-4-10 19:50 編輯
另外,完全沒有修改地妖跟水妖的設定?
難道無法改成
【穿戴XX戒指地屏命中提高?生祝補量提升?】
現在仿間
法師冰毛 →穿曼波大衣 抵抗耐性
騎士衝暈 →穿抗暈裝 抵抗耐性
幻術衝暈 →穿抗暈裝 抵抗耐性
戰士亡命 →穿護身符跟項鍊抵抗耐性
龍騎有害 →點盾牌或符石 抵抗耐性
不想被冰毛就要捨棄抗暈裝
不想被亡命就要捨棄抗暈裝
不想被木乃伊就要捨棄抗暈裝
《不想被精準射擊直接更新降低命中?》
《嫌大地屏障機率太高 直接更新降低命中》
法師冰毛不高?相消不高?騎ˋ士衝暈不高?
明明就有抵抗大地屏障的ˊ裝備不用取捨裝備直接降低命中?
是直接判地屬妖跟水屬妖 死刑嗎
憑什麼抵抗妖精的精準射擊或其他有害技能
其他職業不用犧牲裝備 去穿抵抗耐性裝?
這樣公平?
撼動客服 發表於 2019-4-10 18:29
我們只能針對性做一些調整
但是真的想做到平衡不是這麼簡單的事情
就拿 龍騎跟騎士拿 魔法裝備來說
beerbeer123 發表於 2019-4-10 19:33
【假設】我騎士具備真冥皇+范德娃娃+其他加衝暈裝備
近戰戒指:增加反屏傷害及減免
目前已經很暈了
衝暈的秒數暫時不考慮提高 魔法型轉生戒沒有對風妖的加成
然後04-10更新又要降低弓妖精準命中
乾脆把11階魔法轉生戒增加"風妖精準命中率"和"三重矢"的爆擊率
既然龍騎和騎士都可以吃魔法轉生戒的buff
那乾脆公平一點
撼動客服 發表於 2019-4-10 20:40
目前已經很暈了
衝暈的秒數暫時不考慮提高
騎是很暈 那幻術也要暈一點 撼動客服 發表於 2019-4-10 20:40
目前已經很暈了
衝暈的秒數暫時不考慮提高
只是比喻而已
希望官方能再更用心一點
不是好幾年推出一個11階戒指
結果才微調素質
搭配技能跟裝備的玩法
玩家才會覺得新鮮有趣 11皆遠工專生戒不會發動他的暴擊 yoyoson1982 發表於 2019-4-12 09:20
我建議各種職業都根據所需的技能跟魔法做調整,個職業都有需要嘛法命中跟魔法傷害的技能,死板的調整,妖精精 ...
首先 三重矢不看魔攻 你認為會看是因為他們有比較完整的魔法武器設定
yoyoson1982 發表於 2019-4-12 09:20
我建議各種職業都根據所需的技能跟魔法做調整,個職業都有需要嘛法命中跟魔法傷害的技能,死板的調整,妖精精 ...
怎麼個差異法請舉例說明
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