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『撼動新紀元』12月26日更新內容(22點新增內容)

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發表於 2020-12-26 16:04:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1、
稍提升以下印記掉率
失憶的世界BOSS印記
失憶的傲塔BOSS印記
失憶的大陸BOSS印記


2、
稍提升新年集字福袋 掉率

聖誕老人活動NPC新增選項
收集撼、動、天、堂、新、年、快、樂 各一個字+88萬金幣,可以製作 進化理論一個


3、
奇岩無限大賽競技場調整
競技場-不死鳥 血量稍 回血稍提升
競技場-泰坦高崙 血量稍 回血稍提升
競技場-巨大牛人 血量稍 回血稍提升
競技場-歐吉王 血量稍 回血稍提升
競技場-亞力安王 血量稍 回血稍提升
競技場-哈維女皇 血量稍 回血稍提升
競技場-巨翼飛龍 血量稍 回血稍提升

以下這些競技場王,改為不可被冰
競技場-泰坦 米洛斯  
競技場-底比斯 賀洛斯  
競技場-底比斯 阿努比斯  
競技場-不死鳥  
競技場-泰坦高崙
競技場-巨大牛人
競技場-歐吉王
競技場-亞力安王
競技場-哈維女皇
競技場-巨翼飛龍

無限大賽地板上的掉落物新增加"失憶的世界BOSS印記"
第一輪 地板上掉1個
第二輪 地板上掉2個 分開2堆掉,不是一堆2個
第三輪 地板上掉3個 分開3堆掉,不是一堆3個  


4、
潘朵拉商城新增 大型魔力恢復藥水 3贊助幣  
功能介紹:
"雙擊使用后直接恢復魔量60~100"


5、
龍血頭盔能力調整 【潘朵拉防具卷也可以點龍血頭盔,成功+1、失敗歸零】
龍血頭盔(近戰型)強化+5開始,每強化+1,近距離攻擊+2
龍血頭盔(魔法型)強化+5開始,每強化+1,魔攻+2
龍血頭盔(遠攻型)強化+5開始,每強化+1,遠距離攻擊+2
也就是:
龍血頭盔(近戰型)
+5  近距離攻擊+7
+6  近距離攻擊+9
+7  近距離攻擊+11
+8  近距離攻擊+13
+9  近距離攻擊+15
+10  近距離攻擊+17

龍血頭盔(魔法型)
+5  魔攻+7
+6  魔攻+9
+7  魔攻+11
+8  魔攻+13
+9  魔攻+15
+10  魔攻+17

龍血頭盔(遠攻型)
+5  遠距離攻擊+7
+6  遠距離攻擊+9
+7  遠距離攻擊+11
+8  遠距離攻擊+13
+9  遠距離攻擊+15
+10  遠距離攻擊+17

【龍盔屬性恢復】
龍血頭盔有點階級的情況下點爆了
玩家可自行先準備一頂同屬性的龍血頭盔,聯系客服恢復階級(必須同屬性)
恢復條件:
a.當恢復的龍盔強化數值低於&等於原點爆龍盔強化數值時,恢復手續費為5000贊助幣;
  例:+5近戰-麒麟頭盔點爆,已準備好+0近戰頭盔,聯繫客服申請恢復成+0近戰-麒麟,需5000贊;
b.當恢復的龍盔強化數值高於原點爆龍盔強化數值時,恢復手續費為10000贊助幣;
  例:+3近戰-麒麟頭盔點爆,已準備好+5近戰頭盔,聯繫客服申請恢復成+5近戰-麒麟,需10000贊;
PS.
此項記錄限點爆起,三個月以內點爆的才可恢復.


6、
魔王安德雷亞  改為必掉 失憶的副本BOSS印記


7、
修正戰士拿兩把武器時,不同強化值安區武器特效顯示會亂跳的問題,
改成以裝備的武器,強化值最高那把為準


8、
活動NPC新增八個選項,讓這些字可以轉換 【因製作問題,取消本項更新】
動天堂新年快樂,其中任一一個字 +綁定贊助幣*5+金幣*10萬 可兌換 撼字
撼天堂新年快樂,其中任一一個字 +綁定贊助幣*5+金幣*10萬 可兌換 動字
撼動堂新年快樂,其中任一一個字 +綁定贊助幣*5+金幣*10萬 可兌換 天字
撼動天新年快樂,其中任一一個字 +綁定贊助幣*5+金幣*10萬 可兌換 堂字
撼動天堂年快樂,其中任一一個字 +綁定贊助幣*5+金幣*10萬 可兌換 新字
撼動天堂新快樂,其中任一一個字 +綁定贊助幣*5+金幣*10萬 可兌換 年字
撼動天堂新年樂,其中任一一個字 +綁定贊助幣*5+金幣*10萬 可兌換 快字
撼動天堂新年快,其中任一一個字 +綁定贊助幣*5+金幣*10萬 可兌換 樂字


以上更新內容,伺服器17點維護后生效

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發表於 2021-1-3 14:36:29 | 顯示全部樓層
建議是龍虧他是不是能像武器用潘武+11點+12一樣有個恢復的機制 設定一個+多少以上恢復 畢竟單單收集30-50個隆窺好了未必會點到6以上 搞不好要準備100個 如果沒有一個恢復機制那+10有點形同虛設 每個道具都有獨一無二的編號 恢復機制該編號只能恢復幾次 點超過的話就是自己再找另一頂點 不然要拚上去不可能 或者在另外策畫類似祝歐這種只有過跟不過的卷軸出個卷軸包 也可以刺激消費等等的 不然對我們而言那個+10等於過10的莊不可能摸的到 除非靠活動 但是活動能拚的有幾個也是獨占一方 所以希望你們慎重考慮

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發表於 2021-1-3 14:38:19 | 顯示全部樓層
另外建議 龍盔是不是應該隨著 點擊的多寡來增加觸發機率 不然時常遇到龍盔 有時候觸發機率高 有時候 很久很久才觸發一次 參考看看謝謝

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