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妖刀點傷害核?額外核?

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發表於 2010-2-23 00:04:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
火妖拿刀點額外核會比較好還是傷害核?
有玩火妖的分享看看...
發表於 2010-2-23 12:17:54 | 顯示全部樓層
用簡單點的說

不計算含素質加成的完整公式 只算武器

假設你的武器是  10/10 額外點數+5

你在攻擊時 傷害會是 1~10的亂數+額外5  所以傷害會出現6~15

放烈魂是把1~10的亂數固定在最大值10 變成攻擊時傷害固定成15

等於武器的基本傷害跟武器額外點數一樣固定值


那麼  一把10/10 額外點數+5的武器

點了5顆傷害之核之後 你的武器傷害變 1~15/1~15  額外點數+5

所以傷害會是6~20 放烈魂之後固定15+5 所以是20

改成5個額外之核  你的武器傷害變1~10/1~10 額外點數+10

所以傷害是11~20  放烈魂之後固定10+10  所以是20


在烈魂的狀態下 點額外跟點傷害是一樣的
發表於 2010-2-23 00:47:16 | 顯示全部樓層
通常來說

想練功點額外  想打架點傷害

額外是固定值  傷害是亂數值

不過 火妖反正大家都全程烈魂  點哪樣應該都沒差
發表於 2010-2-23 03:07:17 | 顯示全部樓層
烈魂 不是最大傷害嗎?
那應該點傷害才對吧
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