設為首頁
收藏本站
備用網址
開啟輔助訪問
用戶名
Email
自動登錄
找回密碼
密碼
登錄
註冊
撼動官網
最新消息
系統介紹
客服中心
贊助說明
遊戲下載
掉落查詢
推文宣傳
搜索
快捷導航
搜索
搜索
熱搜:
掉寶
活動
練功
交友
美圖
本版
帖子
用戶
撼動天堂
»
撼動天堂
›
【撼動天堂-經典伺服器】
›
『建議反饋』
›
公平的建議~~ 玩黑妖的進來看看
返回列表
查看:
1436
|
回復:
8
公平的建議~~ 玩黑妖的進來看看
[複製鏈接]
weibin695
weibin695
當前離線
積分
1205
發表於 2012-1-21 11:16:53
|
顯示全部樓層
|
閱讀模式
本帖最後由 weibin695 於 2012-1-21 11:19 編輯
每個職業都有特殊的技能~
但發覺幻術師的疼痛歡愉用魔屏或聖結界都無法擋(龍水喝多都值得)
龍騎的護衛毀滅、恐懼無助、驚悚死神也無法用魔屏抵擋~
甚至騎士的衝擊之暈也是如此~
難道黑妖的會心一擊一定要列入魔法系列!讓魔屏、聖界都能擋,真的有失公平~
畢竟這是黑妖特殊技能,會心後血魔剩一滴被任何玩家魔屏擋住反擊一定掛。
希望能改進取得平衡~
讓許多玩家能選擇玩黑妖多喝幻水~~
血少的玩家多喝龍水~~
◎建議勿筆戰~ 感恩~~
◎多多支持~~
回復
舉報
豬杉軍
豬杉軍
當前離線
積分
3443
發表於 2012-1-21 11:20:01
|
顯示全部樓層
回復
1#
weibin695
這樣血少的人 被炸一定死~
而且會心沒炸死也會出字
疼痛明明炸死人了 卻不會出字
這是會心才有的!!
回復
支持
反對
舉報
aaacc
aaacc
當前離線
積分
206
發表於 2012-1-21 11:54:09
|
顯示全部樓層
疼痛是屬於被動的傷害,不打他就不用怕被彈;會心一擊屬於主動的攻擊,若是聖界無效豈防不勝防。
護衛毀滅、恐懼無助、驚悚死神,都只是負面的狀態;會心一擊是傷害技能,拿來比較...怪怪的。
考慮一下衝暈是機率性、冷卻時間、暈的時間,其實威脅機遠比會心一擊低得多。
回復
支持
反對
舉報
weibin695
weibin695
當前離線
積分
1205
樓主
|
發表於 2012-1-21 13:36:55
|
顯示全部樓層
改成這樣就不好玩了
總要給人機會逃跑 防禦
我個人比較希望鏡反射不要彈會心...
頑皮爆 發表於 2012-1-21 13:10
感謝以上大大回覆~~
我也是認為鏡反射這一點能取消!
以另一種角度來看會心一擊是主動攻擊這個道理很對~
希望冰火能重參考一下建議..
回復
支持
反對
舉報
T0204123123
T0204123123
當前離線
積分
23
發表於 2012-1-21 16:26:50
|
顯示全部樓層
不過小弟我認為騎士也滿弱勢啊!吃王吃不太動 又滿耗水的(我個人是玩騎士 我是以我自己的角度來看的啦 可能是我武器不夠好)
回復
支持
反對
舉報
ccgg0902
ccgg0902
當前離線
積分
1940
發表於 2012-1-21 18:03:16
|
顯示全部樓層
騎士本來就不是吃王的料{:4_103:}
回復
支持
反對
舉報
yess0966
yess0966
當前離線
積分
256
發表於 2012-2-2 21:29:19
|
顯示全部樓層
龍騎屠宰也是被磨平擋 屠宰介於物攻與魔攻之間 也很不平衡ㄚ不是嗎?
會心放聖界沒用的話 那應該沒人敢去打架了吧 雙炸都要死 大家都玩黑妖了...何必喝喚水? 水眼V生命 也就沒人要了= =
回復
支持
反對
舉報
11160911
11160911
當前離線
積分
347
發表於 2012-2-3 22:17:41
|
顯示全部樓層
確實!!疼痛是不能跟會心做於相比
畢竟被動和主動兩個的意義差很多
至於那些要讓會心平衡我個人認為目前因該不太會吧
黑妖不會心光打也是很痛的呢
回復
支持
反對
舉報
我要退貨
我要退貨
當前離線
積分
702
發表於 2012-2-4 12:50:15
|
顯示全部樓層
你自己去開私服比較快
白癡文自己不會炸在怪擋魔頻
回復
支持
反對
舉報
返回列表
高級模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登錄後才可以回帖
登錄
|
註冊
本版積分規則
發表回復
回帖並轉播
回帖後跳轉到最後一頁
<