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會提出這項建議純粹是想增加遊戲樂趣
我覺得冰火相當缺少蒐集製作類型的任務
而這項任務的結果(經驗藥水)是玩家所樂見的
先討論結果:假設是3倍經驗藥水
這項結果應該是大家的最愛
這就好像遊戲改版,玩家的口味總是會越來越重,需要新鮮感
對於老玩家 / 長時間遊戲者,肯定是最愛
對於新玩家 / 無法長時間遊戲者(學生上班族):
這項結果對他們而言可以是一樣寶物(賣給老玩家),或是更加享受提昇等級的過程
當然任務難度可以調整,但是過難就失去他的意義了
要怎麼製作出此物品是個好問題
過程必須不難,又不會過份破壞平衡,又可讓冰火產生額外收入
假設此任務是10瓶加倍藥水+天幣1000萬(甚至是贊幣)+??(獵取物品)
加倍藥水我相信大家天天喝,當飲料喝,在每個伺服器中處於一個某種供需的微妙狀態
對於長時間遊戲的玩家,他願意花台幣買贊幣,甚至用贊幣跟玩家買這項結果
對於無法長時間遊戲的玩家來說,經驗藥水只是需要時間
他願意而且可以透過收集,來換取這項小寶物
用經驗藥水10瓶的原因是,不可能把所有經驗藥水都拿去換取3倍藥水
經驗藥水的產量就只有這樣子,用經驗藥水去控制3倍藥水的量
除了經驗藥水,天幣/贊幣外,可以在增加一些從怪身上打到的物品(類似父親的祝福)
對冰火的好處是:
一來活絡贊幣流通性
二來又可以回收天幣贊幣
對玩家的好處是:大家都想要的經驗加倍 |
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