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自從我跟盟友也是法師測過普攻打怪以後,我就不是很想點屬捲跟核了,
我力差7灌45,+7時空武 無屬無核,時空全套戒指只有1顆,無娃娃,
我盟友力45滿,+7時空武 風靈無核,時空全套戒指兩顆,無娃娃,
用普攻砍楓葉刺客,砍的隻數有10隻以上,平均下的刀數,
我跟我盟友幾乎一樣,那法師點屬捲跟核的意義何在呢?
有人說法師點9攻擊,但大家的拿的都是台武,打怪命中根本沒差,
打怪唯一有差的是打龍,打架也是有差,不過法師冰火設定,
要打架就別玩法師了,再來說法師多好賺多好練也未必,櫻花楓葉練魔都不能燒了,
前面幾服我不知道,以耐久服怪物的高魔防來說妖精或黑妖只要X靈 9階武,
賺錢練功或許都來的比法師快,練功法師唯一能抗衡的或許只有狂龜無寶的底沙了,
所以我建議冰火是否出魔攻捲,跟屬捲一樣是3階,每過1階魔攻+1,最後一階叫魔靈QQ,
然後出智力核,跟裂痕之核一樣是9階,每過1階智力+1,
至少讓打架弱勢的法師在練功上不會輸人太多,不然我看好多法師練到2~3轉就放棄了,
最重要的是我相信這可以增加冰火收入,因為很多法師根本不點武器。 |
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