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關於7/6德雷克補稱號補強反應

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發表於 2019-7-6 17:27:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
基於上一篇發文,德雷克稱號加強一事,今天7/6號增加了恢復魔力10,這還是改變不了弓妖的稱號相比其他職業差距太大以及妖精初期傷害太低的問題,發動機率還是沒有變,真正玩弓妖的人每個都在反應傷害以及魔力的不足導致該職業完全跟不上其他職業的發展,越玩越心寒。
若是依照目前這提升回魔10滴,要做為德雷克稱號的最終修正,那我建議,直接改回原本德雷克稱號的功能,束縛術5%,對於妖精來講多那5%的特效傷害1~75以及超低機率回魔根本無濟於事,觸發率太低了,還不如龜到二轉用魂體慢慢洗,然後可以定人定怪,可以把王、把人定著打還可以免傷。




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發表於 2019-7-6 22:41:55 | 顯示全部樓層
之前的德雷克束縛術的時候
就是反映效果太差才改的
現在又改回去 又退步了
暫時不考慮更改

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發表於 2019-7-6 23:42:01 | 顯示全部樓層
痾 之前反應效果太差的玩家....我想已經沒在玩妖精了@@

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 樓主| 發表於 2019-7-6 23:50:00 | 顯示全部樓層
本帖最後由 clin6716 於 2019-7-7 00:04 編輯
撼動新紀元 發表於 2019-7-6 22:41
之前的德雷克束縛術的時候
就是反映效果太差才改的
現在又改回去 又退步了

為何GM會覺得稱號系統修回束縛術是退步呢?

當初因為妖精沒裝備,稱號如果有增加傷害是很吸引人的,所以弓妖玩家才會建議你修正成增加傷害和回魔,結果你一改完這個稱號效果,原本玩弓妖的玩家,幾乎都換職業,沒剩幾個妖精在玩,就是因為你們修正後的稱號效果並沒有比原本好,1-70的特效傷害隨機跳還只有5%觸發率,對於弓妖那點傷害來講根本無感使用稱號和沒使用稱號打怪速度根本沒差,回魔也是重點不是在於你回多少而是他發動機率實在太低根本感覺不到,缺魔還是缺魔,並沒有因為稱號而改善。

原本因為飾品有增加魔法命中讓妖精能夠高機率性命中敵人精準,讓弓妖打人能夠有所發揮,結果一次大修正後,妖精負面魔法全部都只看等級還無法增加命中率,根本讓妖精沒辦法玩。

現在只是單純想讓妖精前期提特效發動率來彌補一點傷害不足和魔力不足的問題,結果只增加了10魔力回復量,這根本也解決不了妖精在二轉前嚴重缺魔的問題,所有職業不用轉生都能夠打出該職業價值來,唯獨妖精是毫無作用,我也不明白為何弓妖這職業已經這麼差勁了,還會從開服到現在都不見提升。

轉生技能弓妖只有單一個魂體轉換提高回魔,稱號改的效果差勁觸發率極低,就連最基本的妖精負面魔法命中率都只有30%左右精準還得CD4秒,妖精普通攻擊攻速又是全職業最慢傷害最低,這樣一連串的難度,只要是非砸大錢的頂裝玩家根本不會想要去碰這麼難玩的職業。

再次懇請GM再討論看看,將德雷克稱號發動率修改成10%回魔量擊特效傷害不變,我上一篇發的文章幾乎所有還有玩弓妖的玩家都希望提升觸發率。

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7月6號更新 已經有提高回魔量了。  發表於 2019-7-7 03:07
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