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發表於 2018-5-9 13:00:43
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本帖最後由 david185 於 2018-5-10 14:21 編輯
各位大大好
建議撼動將龍之力比照轉生戒子模式下去升階
材料不是問題ˊ,可以蒐集,只是需要點,會失敗以外,還會退階
要回收材料,是沒錯,但是過程讓玩家痛苦太多,收獲太少
重點是,此裝備不能轉移,無法販賣,間接造成,很多人放棄
所需資源太多,衝了會退階,也不知道衝不衝的過,又無法販賣成品
諸多因素,真的很多玩家放棄,光蒐集材料就是一個問題
蒐集好了 衝上去又退階,就在衝上去跟退階中徘徊,更坑的是要衝三個
這是要逼死誰?撼動想要有善意的循環,就不該設下太高的限制
要不就是比照轉生戒,用換取升階的方式,這樣也是回收材料,相信更多人製作
剛剛在看了一下龍之力說名
確實不會退階,在此跟撼動與各位大大澄清與道歉,對不起
一樣是建議撼動將龍之力歸類為與轉生戒一樣模式的升階方式
不能轉移的情況下並不影響該道具的價值,因為沒有販賣就沒有價格
所影響的只是製作材料,既然如此,何不給玩家一個較為愉快的過程體驗
以材料換取升階的方式既可以消耗材料,也不讓玩家浪費材料
既可以達成撼動說的回收材料,也可以讓玩家心裡有底
只要材料足夠,就能換取
現實生活中已有許多無奈與艱難,玩個遊戲,蒐集材料跟活動小鵝贊助一下
跟風作個新裝備,還要承擔沒有升階後心裡不愉快的感覺
相信大家都很有感,撼動的人員應該也有感
既然終點結局相同,為何不讓人心裡有底,不要互相折磨,讓過程可以愉快一點
好比期待練到20轉,蒐集與購買材料,期待有活動可以贊助一點,買不足的材料
用以製作10階轉生戒,這個過程就充滿期待感而沒有不愉快的感覺
在者說此道具相信也要老一點的玩家有存資源才有的馬上製作
沒有資源的,很多都是打到能量後賣掉,不會想製作
最終是一罈死水,因為希望不大,想要作的人不多
到底是單人贊助一萬好,還是20人贊助二千好
說到底要遊戲中大家都富了,物價才會上漲
又打了一長篇,誠心的建議,以上有錯也請各位大大海涵,謝謝
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