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這次改版龍騎因為魔攻降低導致輸出降低的問題

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發表於 2016-2-5 16:52:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 嶄新的旅程 於 2016-2-5 01:57 編輯

承上所述

這次改版因為龍騎的魔攻從原本的60上下(智45含裝)一口氣掉到30上下(智45含裝)

導致龍騎普攻因為魔攻下降而大幅降低(1魔攻=2普攻傷害)   也就是說光是少了那30魔攻就少了60普攻傷害

然而這之前的更新有把普攻吃魔攻的系數調高   改成1魔攻=2.5普攻傷害   這次更新是有感覺沒錯

但是這樣充其量也只多增加了15點傷害(係數多0.5*現在的魔攻30)   而且岩漿之箭這魔法打玩家也比以前傷害來的低

這次改版明叫"界限突破"   沒增加就算了   龍騎反而輸出大幅降低   雖然因為技能改版變強的關係變得比較能撐

讓我以為龍騎改強了  但是整體來看龍騎還是變弱很多   請問這讓我們能接受嗎?   

就我來看的話   我還比較喜歡改版前的龍騎   請GM能再看待這問題   謝謝
發表於 2016-2-6 06:40:08 | 顯示全部樓層
龍騎改版後弱的太有感了
打架都在猶豫要不要開
跟火妖、黑妖打都跟之前差很多
只希望客服能正視這個問題
至少不要跟改版前落差太多

點評

如果 犧牲輸出改弱 增加撐度 僅次於騎士的硬度 各位心裡還比較好受點... 現在是沒輸出 沒撐度... 覺得難過  發表於 2016-2-6 09:45
發表於 2016-2-8 08:40:28 | 顯示全部樓層
龍騎真的不如以前了 要傷害 沒有傷害  說要撐 也沒有辦法撐
這次改版 有玩龍騎的人 都有感ㄚ...
發表於 2016-2-6 10:02:01 | 顯示全部樓層
龍騎變弱大家都感覺得到  

在新服的現在版本 力量時空裝跟智力時空裝有區別開

個人淺見 穿智裝 稱魔攻的龍騎 普攻要調到什麼地步才算平衡或合理

P.S. 我是火妖  但用純普攻跟同等級智裝龍騎打 輸贏不大
發表於 2016-2-6 02:33:04 | 顯示全部樓層
gg884sd 發表於 2016-2-5 09:01
既然不給龍騎加魔攻傷害,那就改加普攻傷害來填補攻擊力阿

這也是很吐嘲的地方
雖然撼動不想要龍騎用岩漿之箭練
但也不要連帶把用屠宰練的玩家拖下去
結果用屠宰練的玩家影響最大 比較用岩漿之箭只有小幅下降
改到最後 你不想用岩漿之箭練功都不行

點評

版主你所說的屠宰很爛,我測試反倒是感覺屠宰cd延遲時間有問題,這點已提醒撼動去查詢  發表於 2016-2-8 14:14
發表於 2016-2-5 17:17:57 | 顯示全部樓層
本帖最後由 KEED 於 2016-2-5 02:54 編輯

首先說明
以前魔攻是錯誤的 現在魔攻才是正確數值
簡單論龍騎下降20%傷害 不管是魔法還是物理攻擊
比如 改版前智力76魔攻17 岩漿之箭4下 改版後 智力76魔攻23 岩漿之箭變5下
最簡單證明 法師魔攻顯示也一樣下降 你有看他打怪有多一個地裂嗎?
雖然最近更新有提高龍騎傷害 但真的都是小幅提升 和下降比例一比 還是差太多
反正該建議都提了 就是不照建議改 也沒辦法
發表於 2016-2-5 20:53:43 來自手機 | 顯示全部樓層
龍騎的技能,岩漿或屠宰本來就不是魔法!如果魔攻跟法師一樣效果,那龍騎怎不戴麒麟龍盔?就算戴了有魔法爆擊效果嗎?選轉生戒指是選魔法的還是近戰的?這次改的才是回到正確!
發表於 2016-2-5 23:12:32 | 顯示全部樓層
  岩漿之箭之前因為太好用了,GM有下調他的攻擊力過,現在改版整體性變弱了,看GM是否要不要先把他調回原本的攻擊力套用進去,再看看情況來再做調整往上還是往下...
發表於 2016-2-6 00:01:47 | 顯示全部樓層
既然不給龍騎加魔攻傷害,那就改加普攻傷害來填補攻擊力阿
 樓主| 發表於 2016-2-6 01:08:34 來自手機 | 顯示全部樓層
lszlj666658 發表於 2016-2-5 05:53
龍騎的技能,岩漿或屠宰本來就不是魔法!如果魔攻跟法師一樣效果,那龍騎怎不戴麒麟龍盔?就算戴了有魔法爆 ...

岩漿之箭是魔法   吃智力也吃魔攻  麒麟龍盔也會暴擊   這次改版岩漿無預警的直接被改弱(打玩家) 而且很明顯   玩龍騎的應該都很清楚才對!
發表於 2016-2-6 02:24:15 | 顯示全部樓層
龍騎用魔法練功本來就不合理
法師也猖狂太久了
發表於 2016-2-6 03:59:48 | 顯示全部樓層
個人淺見 有部分原因是為 防禦 + 迴避率 比改版前都還高

所以近距離輸出腳色 普遍都變成 高miss 痛度減弱

龍騎部分的 致命身軀 改版前 雖然圖示有介紹 但沒實裝 直到此次改版才套用正服實裝

所以龍騎少了致命身軀的 機率性爆擊  換來正服更新的 機率性 小反屏

至於現在的致命身軀實測 = 發動率很低的小反屏(反一次60滴)  

在正服說不定有用 但在撼動60滴 且發動率低...

點評

如果連打怪(非BOSS)都有明顯感覺輸出下降 那就和防禦+迴避率太大直接關西 還有吐嘲一下 致命身軀非反屏 因為受傷可沒有像反屏抵銷傷害  發表於 2016-2-6 04:13
發表於 2016-2-6 04:54:09 | 顯示全部樓層
本帖最後由 bagayalo 於 2016-2-5 13:55 編輯
bagayalo 發表於 2016-2-5 12:59
個人淺見 有部分原因是為 防禦 + 迴避率 比改版前都還高

所以近距離輸出腳色 普遍都變成 高miss 痛度減 ...

所以 龍騎現況普攻大不如前 魔法技能爆擊取消
(致命身軀改為機率反彈傷害60滴  但又不是純反屏 依然會受傷)  
簡單說 就是個... 輸出不如黑妖 火妖...
撐度方面 小反屏 在撼動沒有太大的作用 (可稱為無感)
個人測試以往最有用的恐懼在黑妖開眼的狀態下...  施放前後差異 無感...
(難道恐懼也無實裝嗎xD...還是 防禦 迴避加成的公式 已經頂到讓恐懼 無效化了)

點評

可以回報客服了 經過龍之護鎧測試 我已經不確定那個技能沒有效果  發表於 2016-2-6 06:44
恐懼還是有效吧?重點普攻輸出減少 連帶導致恐懼效果縮水 就像以前拿單手劍 就算有放恐懼 效果也不會比拿鎖鏈劍明顯  發表於 2016-2-6 05:01
 樓主| 發表於 2016-2-6 05:52:23 來自手機 | 顯示全部樓層
bagayalo 發表於 2016-2-5 13:54
所以 龍騎現況普攻大不如前 魔法技能爆擊取消
(致命身軀改為機率反彈傷害60滴  但又不是純反屏 依然會 ...

抱歉...可能你誤會了   首先龍騎這次改版會比較能撐   是因為龍之護鎧效果變好(隨著等級增加減傷也隨之提升)和致命身軀無關(這招發動機率太低   感覺是放心安的)   再來龍騎放恐懼就沒什麼命中問題   單純只是輸出降低   畢竟現在miss是有特效的   這點用雙開測試就能看得出來了   但是由於輸出一下被砍太多   感覺還是很差   投入很多心血的角色莫名的被削弱

點評

非批評 指教。 小弟淺見的部分是 致命身軀 非龍之護鎧 反彈傷害60滴的部分是 致命身軀 效果 個人還是認為 防禦率 迴避率的公式加成過高 問題  發表於 2016-2-6 09:43
發表於 2016-2-6 06:23:51 | 顯示全部樓層
本帖最後由 KEED 於 2016-2-5 15:26 編輯
嶄新的旅程 發表於 2016-2-5 14:52
抱歉...可能你誤會了   首先龍騎這次改版會比較能撐   是因為龍之護鎧效果變好(隨著等級增加減傷也隨之 ...

剛以測試 結果可能你不太能接受
龍之護鎧沒有效果 所以已經不能保證其它技能也有效果
你感覺比較撐 可能是防禦增加給你帶來的感覺
有回報客服 感覺這次撼動給龍騎開的玩笑真的開大了

點評

還是存在許多 bug 看似有實裝 其實無實裝... 如果有長期玩龍騎的人 應該可以很明顯感覺 龍騎的輸出 真的弱到 一個極致  發表於 2016-2-6 09:50
發表於 2016-2-8 11:36:19 | 顯示全部樓層
獄獄獄獄獄 發表於 2016-2-7 17:40
龍騎真的不如以前了 要傷害 沒有傷害  說要撐 也沒有辦法撐
這次改版 有玩龍騎的人 都有感ㄚ...

是很有感
發表於 2016-2-8 18:47:44 | 顯示全部樓層
以我個人普通基本裝備的來說

普攻+屠宰一隻(櫻花&楓葉)怪

要比改版前多2次普攻才能打死

至於岩漿感覺跟改版前沒什麼差異

都是已打怪來說
發表於 2016-2-10 22:36:50 | 顯示全部樓層
普攻傷害環給龍騎  改這樣對龍騎不公平  玩龍騎的哀哀叫了 難道撼動都沒看到?????????????????????
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