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樓主 |
發表於 2014-10-16 12:58:26
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新的測試結果:
魔攻:17、19、28、76
狀態:致命身軀、龍寶石、正義滿的防禦狀態
去掉MISS、去掉爆擊、去掉反擊、計算攻擊次數的分布曲線、
測試怪:櫻花安迪斯、每種魔攻各打三百隻櫻花安迪斯
魔攻17~76、武器:時空鎖鏈劍、不管有沒有放致命身軀、攻擊次數分布在6下~12下之間、呈現高斯分布。
魔攻17:
6下出現28次、7下出現44次、8下出現120次、9下出現80次、10下出現52次、11下出現8次、12下出現8次。
魔攻19
5下出現3次、6下出現35次、7下出現49次、8下出現70次、9下出現77次、10下出現59次、11下出現17次、12下出現3次
魔攻28
5下出現30次、6下出現25次、7下出現100次、8下出現100次、9下出現60次、10下出現20次
魔攻76
5下出現4次、6下出現32次、7下出現100次、8下出現80次、9下出現84次、10下出現28次、11下出現12次、12下出現4次
結論:提升魔攻,對於普通攻擊,就像是提升武器的傷害範圍,比較像點攻擊,而不是點額外,效果,見人見智。
魔攻17及魔攻30兩種狀態、武器:+12魔族弓
狀態:致命身軀、龍寶石、正義植滿的防禦狀態
攻擊次數分布曲線呈現高斯分布、變異數為1下
魔攻17的中心值為13下、攻擊次數分布在12~17之間
魔攻30的中心值為12下、攻擊次數分布在10~16之間(16下只出現一次)
增加魔攻,很明顯的少一下。
魔攻17及魔攻76兩種狀態、武器:時空鎖鏈劍
測試屠宰者、目標櫻花安迪斯、狀態有致命身軀、龍寶石、正義值滿的防禦狀態三個
魔攻17、三次屠宰者出現150次、四次屠宰者出現180次、五次屠宰者出現六次
魔攻76、兩次屠宰者出現12次、三次屠宰者出現240次、四次屠宰者出現84次
增加魔攻:很明顯地對屠宰的輸出有幫助(屠宰會MISS,這個測試要屠宰三下全中才算)。
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