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風木之盾

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發表於 2014-2-10 16:10:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
建議:有亞丁之劍 應該也要風木之盾 讓攻城戰多樣化 可以選擇在星期六 加開開放風木城 而且風木城的塔 跟

別的塔 很不一樣 無論攻方或守方都是一項新的挑戰 新鮮

建議:獎勵 用風木之盾取代撼動幣充值卡的獎勵 也避免了寶物過於飽合物價下跌的命運

附上能力抗風水地火 各+20或30及回魔回血各+10  

或 改成目前很夯的抗暈+2(回血回魔各+10) 達到"盾"的意義

跟亞丁之劍區別開來 不用連守下塔升級亞丁之劍 而是攻下來就有風木之盾 塔被攻下來就消失

請gm考慮 ....
 樓主| 發表於 2014-2-10 16:13:52 | 顯示全部樓層
抗四屬性 是目前 裝備 加最少的 如果要加抗屬性 必需拾棄時空盔甲 或者拾棄 時空戒指

所以才建議 用城堡獎勵 來增加抗四屬性
 樓主| 發表於 2014-2-10 16:14:58 | 顯示全部樓層
:):)
 樓主| 發表於 2014-2-10 16:24:36 | 顯示全部樓層
如果能開放一個城堡 還是風木城好 因為海音城的塔 跟奇岩城一樣 四個門口 沒新鮮感

建議 開放風木城
 樓主| 發表於 2014-2-10 16:38:44 | 顯示全部樓層
對了 忘了 無論風木之盾 是加抗屬性 或是加抗暈的  這兩種也可以加上 支撐耐性 +3+4等等

歡迎一起討論 有更好的意見 也可以發表喔^^
發表於 2014-2-10 16:47:51 | 顯示全部樓層
贊成....已經很久沒換城了
換點樂子吧
 樓主| 發表於 2014-2-10 17:56:40 | 顯示全部樓層
我想了又想 還是覺得星期六 會比較好 因為有的服 勢力一邊倒 勢力強大的盟 星期六都拿雙城

當然星期三 也不例外 也是他們拿走

假如 在安排星期三 勢必 又被拿下雙城  這樣開放風木城 就沒有意義了

有想過星期五 但是一星期攻城 就有三天在攻城 不是長久之計 我想大家也沒那麼閒吧

所以星期六 是最適合的 因為 三個城堡 會使得各個聯盟的攻城 或守城策略 就變的多樣化了

不在是一味的人多 守城這種策略了 也是為了防 一黨獨大 同時拿三城

如果這種事發現了 那麼 攻方就要檢討了 說真的 同一邊的聯盟要拿三城 不是一件容易的事

除了要人多 策略也要執行的對

所以我建議還是星期六 最適合 城堡的權利不是只有那幾個盟長期佔有 才能達到我發文的意義


發表於 2014-2-10 18:19:04 | 顯示全部樓層
建議攻城時間都調為星期六,因為星期三只有一個城,一定是勢力大的一方拿走,永遠不可能換人坐城,相信這樣會吸引很多玩家上線攻城,請gm考慮,謝謝!

點評

的確有的服是有的勢力過大 是沒錯 但這也改變不了 他們人多分的獎勵也就越少 能公平的就是 所有的人都不能在攻城期間疊點擋門 對攻守方 都公平  發表於 2014-2-10 19:03
你說的沒錯 但是 星期三的肯特城 沒必要取消 星期六的攻城 加上 風木城就有三城了 一個星期攻二次 不為過吧 而且我去看過風木城的 地形 跟圍塔方式 會跟其他 城不一樣 相對也就比較有新鮮感  發表於 2014-2-10 18:59
發表於 2014-2-10 18:32:29 | 顯示全部樓層
收掉亞丁換開放風木不就好了
禮拜三也是要攻守城,多點樂趣囉
 樓主| 發表於 2014-2-10 18:55:03 | 顯示全部樓層
收掉亞丁 開放風木 等於 是獎勵互換而以 我就沒有必要發這個文了

星期三還是有攻城戰啊 肯特

如果風木城安排在星期三攻城的話 也就是雙城 星期六也是雙城

在戰略上 星期三的玩法就跟 星期六的攻城 玩法一樣了 那就沒創新了 也就是沒新鮮感

風木城安排在星期六 就是故意要三城 讓攻城策略 跟守城策略多樣化 不要一成不變 長時間下來

會很膩 這不是只有台戰之間的戰爭 也是互相鬥智 如何有辦法拿下三城 我想這個應該有難度

多一城開放在星期六 攻城戰一定有很大的變化 相對的也就樂趣多了

簡單來說 星期三的攻城 屬於 火力全部集中型

而星期六的 攻城戰 是屬性 策略方針型 如何去配置去攻去守 。

 樓主| 發表於 2014-3-8 17:23:00 | 顯示全部樓層
好建議 不應該 沒下文
發表於 2014-3-9 11:43:36 | 顯示全部樓層
建議每天都開放攻城戰,所有的城都開放,一天攻一個 就不會無聊了
每個城都有每個城的特色,包含威頓..妖保之類的
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