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發表於 2014-1-7 22:58:23
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本帖最後由 jall55526 於 2014-1-7 23:02 編輯
還是現實比較實際拉
買多送多 到最後 也沒開到半顆眼 還是積率性的問題....
通體靈魂 祝福 狂暴 這些基本魔法 只要摳一枝法師回來幫忙放就好吧!?
我到是認為 花100萬去放++師的魔法 還到不如在花個200萬 幻術 王族 妖精屬性魔法都有
那你認為 ++師的實用性在哪....有城堡的 也是用村莊的++師 這樣說比較快
躲遺忘 夢島 到不如 邊練邊打.....為什麼 總是 一些比較不起眼的地圖比較好打呢?
是不是分配數量不平均!?
你雖然是板主 但請站在玩家的心聲 方向去看待
你不懂的現在保多難打 就算你不去打保 掛村莊 每個月一樣有薪水領
我們 則是...慢慢打 慢慢賣 才能存到你一個月薪水,,,,
所以 打保+倍....也是在龍之 和 天空 調比較大 楓葉 櫻花 應該大同小異
這個 玩家因該都體驗的出來
開活動 請平均點...有些人不能到龍之 天空 但 保都掉在那邊
最基本的 和氏璧靈魂 是最好打的 結論....一天不到5平 不該是這樣吧!?
傷害 攻擊 屬性卷 也沒半個
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