|
發表於 2013-5-28 23:56:01
|
顯示全部樓層
我只有一個想法,
你們一直在討論 一格攻擊、二格攻擊。
移動速度
攻擊模式
感覺就像跳針,說了老半天,撼動遲遲不做修正,
一定是有他商業上的考量。
我是不懂他到底在想什麼,不過既然他可以改二格攻擊,
表示他覺得這個修正不影響他們的商業利益。
至於有人要建議修改移動速度,
其實這個就等同是修改淘氣龍攻擊傷害的感覺一樣。
肯定的是這會讓淘氣增值。
(不改就是有撼動的考量)
攻擊模式一直不改,最大的可能性就是會衝擊到整個市場的商業利益。
當淘氣龍改強時,直接影響的到底是淘氣會大幅度漲到一隻上萬贊呢?
還是頑皮龍會跌破一萬贊?
這一個問題一直很發人省思…
說了老半天,其實最重要的是,淘氣龍跟頑皮龍一樣是龍蛋,
可是實用性跟價錢卻是天差地別。
撼動也默認這種狀況也不是一天二天的事,
並不是你們現在大量開始使用才這樣,
早期有人在帶淘氣龍嗎?打到的人 都還丟倉庫。
以前一隻賣100贊都還要賣好幾天,現在一隻上漲到400-800贊。
以前頑皮龍一隻就要幾仟贊,現在的頑皮龍之所以會這麼貴。
一隻高達一二萬贊,主因並不是頑皮龍變強了。
而是因為某人發現滿等的頑皮龍不會吸經驗,再加上頑皮龍清怪向來就是很好的幫手。
所以也造成現在用頑皮龍快速練功法。
其實這種練法很逆天,這就跟早期用起死回生在神島練功一樣。
職業不再依靠職業方法練功,每個人要快速練功,
都是拿弓帶頑皮,變黑妖不再是妖精的專利,感覺很莫名奇秒…
每個人都拿弓,卻反對弓妖強化,這是啥想法...
最後,我的想法是與其你們在這討論這麼久,
不如要求撼動先出來說明他們的想法吧。
到底為什麼頑皮跟淘氣一樣是龍蛋,為什麼實用性差這麼多。
先能理解他們的想法,才好方便該從那邊建議。
不然你們再多的建議,到了他們那邊也是大打折扣。 |
|