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建議可以推出掉寶符之類的物品

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發表於 2013-3-25 16:53:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想,應該很多人來玩私服是基於沒有時間玩正服或是純粹想體驗那種打寶的感覺∼
看著上線的人數越來越少,在線上的大多也是打不到寶物而沮喪…
何不想想,能否推出計時型的掉寶符呢∼
類似一上線就開始倒數計時,下線時停止計時那種∼
然後掉寶率可以由撼動團隊自行設定為3倍或5倍之類∼
重點是不用買斷∼但需以贊助幣購買∼
以上只是剛才突然想到的,但個人覺得是可行的!真的☉☉
一.撼動團隊增加收入∼重點是不管是計時型或是3天5天1星期的,都不是買斷的!源源不絕!
二.沒有時間玩的玩家能充份的體驗打寶的感覺∼
三.這樣下來,我想有時間的玩家若也購買時,更能使伺服器的經濟流動更為迅速!
四.無論是上述哪一點,皆對整體撼動團隊及玩家有益!
以上是個人淺見,仍需由撼動團隊作通盤性的考量後或調查過玩家意願及廣納意見始足為之。
發表於 2013-3-25 17:12:49 | 顯示全部樓層
這之前有人說過
因為掉寶0.0001%變成0.0002%沒什麼感覺就算0.0005%也差不多
不打很長時間難有感覺
最後還是看人品(運氣)
然後就是很多人抱怨無效

老實說每次掉寶加倍活動我也感覺不出來有差
發表於 2013-3-26 06:01:22 | 顯示全部樓層

重點是 這樣怎麼設計出來,這才是問題吧。
我還真的沒聽過有私服有設計這種東西的。

其原因是 雙倍經驗藥水是早期正服就有的東西,只是一直鎖著。
直到後來有人在核心發現有這一個東西以後,才開始不斷的創新。

最早發現的是150%經驗藥水,後來有人修正新增為200%經驗藥水,
甚至有些私服有開放300%經驗藥水。
在撼動,則是以多數人開放的200%經驗藥水為基底,統一只有一種。

至於掉寶藥水,說真的,我真的沒聽過。
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