本帖最後由 亂雪 於 2012-12-2 01:54 編輯
說真的 遠弓頭盔還真的不好打
弓妖打怪又需要耗魔
理當攻擊力不應該輸給火妖太多
只要把弓妖在三重史跟精準射擊的部分改高一點
把遠弓頭盔對弓妖打怪的影響加深
遠弓頭盔就會漲價
就像是魔法頭盔跟近戰頭盔一樣的道理
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至於法師 , 法師的魔法攻擊延遲太久了
撼動的G大們就不能折衷一下嗎
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至於職業平衡
說真的
我個人認為 黑妖可以再稍微改強一點
龍騎可以稍微改弱一點(普通攻擊可以改弱一點不要弱太多)
還有龍騎黑妖可以不要這麼容易被消(被消的機率稍微改低一點)
壞物的影響可以改高一點點(但還是一樣不好放)
只要職業能夠平衡 能夠相生相剋
我相信大家會玩得更開心
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有時候做些小改並不是要奉承我們玩家
重點在於
改的越好
玩家玩的越開心
人也相對越多
自然在線上的朋友或敵人越多就越有價值
玩家就越心甘情願花錢啊
這樣玩家跟撼動雙方應該都會樂觀其成
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