只是讓騎士更有動力跟生存空間而已
有人會說,騎士改強其他職業玩屁??
實在好笑,請去練騎士看看
反屏會吃幻術的歡愉,這點本來就不合理
血三萬的騎士打架開反屏或練功開反屏
遇到隨便一個血破萬壓血的幻術
狂歡於+打你+骷髏破壞,試問能不飛?
或者要說騎士都不要開反屏阿,那他能幹麻??暈那幾秒CD8秒??
黑妖 龍騎 打騎士或許有點難打,感覺很硬
但換角度想,練功方面??差多少??
所以騎士本來就應該做更改
光這兩點,開放三段勇水,反屏會吃歡愉這點改掉
很不公平嗎???大家摸著良心替別人想想吧 推+1推+1推+1推+1推+1 gm大大請看到練騎士的心聲!!!不想改練~~~公訴可以改快點嗎!!快玩不下去了 推一下騎士 真的慘能提升一點點練工速度嗎...95後一灌加倍 有2.5
%嗎 我想很難= = 推推推+1 希望gm重視 反平會吃疼痛 本就很不合理 難道要騎士打架 都不開反平嗎? 我想這點改掉 一定讓練騎士的人更有信心在練下去.....希望GM 不要再裝沒看到了... 推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推
請重視...超難練!
有苦說不出... 推∼推∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼ +1........... 我是覺得三段加速可以增加攻擊的速度~
雖然就算增加攻擊的速度也不一定能夠打的比其他繳色還要痛
但是希望gm大大可以去測試看看 頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂 考是做不出來喔.....那可以改慌神變身 一樣加快攻速 我覺得攻速不要增加
可以走速增加變三段.時間可以縮短就像法師ㄉ神聖疾走我覺得合理.
這樣騎士就整個活絡起來ㄌ
就像衝刺抓人整個打法就很活 只要你肯花個20萬 GM就會採取你的意見了^^ +++++++++++++++ 我覺得不如開放∼反屏轉生一次加一倍
這樣不就會更吸引騎士轉生∼
每次大家都說騎士優勢是反屏和衝暈
衝暈開放5秒以上,我看其他角色可就倒霉了
那開放轉生加倍反屏,一來可以刺激騎士的動力
二來,就算騎士要到10轉,也沒容易∼ 推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推 騎士的平衡只能從攻速 反頻 傷害減免 下手而已...我是比較建議反頻跟攻速轉生有加成 畢竟
反頻是被動的...既然幻術都可以看血量提高傷害..反頻也可以依照這個標準
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