戰爭的種類 發表於 2019-2-17 18:02:49

對自己的角色要有愛


以前黑妖能打能炸一堆玩黑妖
後來龍騎輸出高一堆轉龍騎
現在妖精能消能打拿弓輸出高就一堆轉妖精
哪天某個職業出頭不就又要換?很不專一耶

a639963 發表於 2019-2-17 18:29:01

不這樣換來換去 撼動哪有錢賺
轉裝備不用錢? 轉威望不用錢?
自己沒錢轉 少上來這邊哀哀叫

KEED 發表於 2019-2-17 19:03:08

如果以後黑妖不能炸但能打 你會轉嗎?
版本修改本來就會造成有些職業會比較優勢

gn00010355 發表於 2019-2-17 19:58:29

KEED 發表於 2019-2-17 19:03
如果以後黑妖不能炸但能打 你會轉嗎?
版本修改本來就會造成有些職業會比較優勢

聽說下個版本黑妖還不錯
主要是提升暴擊機率
但實際到什麼程度還是要看狀況了

gn00010355 發表於 2019-2-17 22:41:02

gn00010355 發表於 2019-2-17 19:58
聽說下個版本黑妖還不錯
主要是提升暴擊機率
但實際到什麼程度還是要看狀況了

閃避我覺得沒差吧
反正都會中恐懼
閃避對遠程射擊也沒用

gv390kimo 發表於 2019-2-18 00:16:17

看妳有沒有在打架吧,沒在打架,基本上一個角色可以玩很久
有在打架,就當然跟著潮流走...
不然就被巴假的- -

gn00010355 發表於 2019-2-18 02:45:09

gv390kimo 發表於 2019-2-18 00:16
看妳有沒有在打架吧,沒在打架,基本上一個角色可以玩很久
有在打架,就當然跟著潮流走...
不然就被巴假 ...

最理想是各職業都有特色都能發揮功用
不要大家都玩一樣的職業
不然職業不平衡玩法會變得有點單調

a639963 發表於 2019-2-18 07:31:59

你玩法師就好了啊
當你跟哈德斯NBA一樣被打暴龜起來
至少還有法師比較好亂龍阿 你說是不是:lol:lol:lol
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