建議角色20轉以上設定獎勵
1.可以10轉為基礎.增加改角色的.(攻擊力.命中率.魔防.物防.....許多等等)2.不然就廢止排行榜.高轉數角色沒有獎勵.更名還要額外花讚幣.大家練到20轉反而不會多事 本帖最後由 asiaFucker 於 2017-11-24 00:31 編輯
083064 發表於 2017-11-23 18:24
贊成直接廢止排行榜,不然就給予額外攻擊能力或是更好的轉身獎勵
應該沒有任何一款遊戲是鼓勵大家別練高
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關於高轉要有獎勵這點是兩面刃,對於老玩家當然樂觀其成~
但對於新手而言如果像以前沒有限制的給獎勵到N轉,新進玩家是不可能追上那進度的!
我並非反對給高轉獎勵,而是認為獎勵依然需要有個頂.例如只給到20轉
如果跟以前一樣沒個頂,新手永遠沒機會贏老手,看到這種設定只有新服會有新玩家.
老服永遠就那些人然後等著被合併...這也是為何撼動合併頻率這麼高,
因為老服對新手來說雖有低物價的好處,但無法超越老人的缺點任誰都不想去,寧可等開新服
必須說撼動最大的隱憂就是新血不足,從新手區人數就可略窺一二.
新手區練新角的老玩家可能還比真正的新手還來的多...
高轉有很強的獎勵固然玩起來很爽,但沒有穩定的新人請問你變那麼強有誰給你砍!?
然後死服就等合併,等不到合併上線都在發呆,我相信這是一些老服目前的寫照
以天堂正服來說,並沒有高轉數的問題,只有等級的差別~
而高等級玩家跟一般玩家唯一的差別就在於等級高技能命中能力還有閃避能力的差距,其他沒差別
因此我認為若真要給獎勵或許可從命中力與迴避力著手
並限制最高獎勵,例如10轉以上每一轉+2命中,命中最高得到20點,每一轉+1%迴避,最高+10%迴避
另外還有個建議,玩家即使升到10轉,轉生11轉後等級又恢復低階,命中力迴避力又從頭再來...
建議給老手一個福利 : 超過10轉後轉生無論等級命中能力保持99級狀態~
這或許也能促進打架的機會~畢竟等級低誰也不想出來當炮灰,低等狀態即使高轉都龜縮
如果能改這點或需可增加PK熱度
如果把新手跟老手之間築起一道高不可攀的高牆,那只會讓撼動變成一攤死水,
人數衝不上去永遠就是兩盟對決,輸的一方就等開新服移民,這種惡性循環受害最深反而是老玩家!
贊成直接廢止排行榜,不然就給予額外攻擊能力或是更好的轉身獎勵
應該沒有任何一款遊戲是鼓勵大家別練高
人家玩5年、10年的人,結果跟一個 只玩沒幾個月的一模一樣
遊戲強弱高低本來就應該是玩的久比較有優勢,不然就砸更多台幣跟人家比
要麼花錢,要麼花時間,這樣應該很合情合理
真的練高轉數的才是真的有在玩的優質玩家吧
掛機玩家只會掛到 20轉就在掛其他隻
會掛機的根本也不想上排行榜,沒有人會笨到掛機還特別引人去注意他
再說了真正的掛機根本就練很慢,有在看掛機打怪就知道
反應很笨動作很慢,他只是很規律在做很簡單事情
跟手動玩家玩的速度根本沒得比,他唯一優勢 只是他不休息
但是GM 也都有在抓,大家發現這種很笨的玩家也都會舉報請GM看
所以掛機=高轉數的論述根本就不相干
反而高轉數玩家也是用時間長期陪伴支持撼動一起成長的老玩家
難道不應該給予更好的福利或獎勵嗎
轉生能力獎勵不是沒有,是前陣子剛取消:o
我個人認為超過20轉如果比照以前的獎勵方式,會讓老服更難有新手願意去
且轉生能力如果給太好,又會變成少數盟獨大的局面...畢竟高轉就那些人
即使10轉後要開放一些獎勵,我認為已不能跟以前一樣無線上綱,到99轉都能持續有獎勵
這會增加使用外掛的誘因!
不是說高轉都外掛,但不可否認的很多人買外掛除了賺錢外就是為了衝轉數 083064 發表於 2017-11-23 18:24
贊成直接廢止排行榜,不然就給予額外攻擊能力或是更好的轉身獎勵
應該沒有任何一款遊戲是鼓勵大家別練高
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掛機掛高很多啊
一兩年前,就有個玩家掛到1X轉
你會說1X轉還好
重點是他掛七八隻RRRRRRR
掛到他都幫他們盟的幫掛
至於高轉數獎勵,我是覺得沒必要...都練到20轉了,我不懂還缺啥
而且真的差太多,新手近來無力感更重
都已經沒啥新手了= = 不建議再給,畢竟每次完就有獎勵了,那麼高數的玩家打寶打架都贏一般低玩家了,還要更多福利,人性啊 會再討論 感謝
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