asiaFucker 發表於 2017-10-22 22:27:43

王,龍,妖火力測試&對於王族,地妖的建議

本帖最後由 asiaFucker 於 2017-10-23 00:05 編輯

測試結果

龍騎士屠宰 = 普通傷害 + 魔攻 *2.5

屬火 = 倍率 3    機率40%

烈魂 = 倍率 1.5機率60%(自己測的數據非官方提供)

屬火+烈魂倍率 :    2.34

屬火烈魂同時發動 = 0.4x0.6 =0.24 兩者皆不發動 = (1-0.4)(1-0.6) =0.24

只發動烈魂 (0.6-0.24) = 0.36 只發動屬火 (0.4-0.24) = 0.16

(1x1.5x3x0.24)+(1x0.24)+(1x0.36x1.5)+(1x0.16x3) = 2.34

王火 = 倍率 3    機率40% (在此只考慮有木乃伊娃娃的王族)

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龍刀: 68+29 = 97 王劍: 73+24 = 97 妖刀: 47+23 = 70

龍刀當量 龍刀 = 1 , 王劍 = 1 , 妖刀 = 0.72

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王族平均傷害 : (1x0.6)+(1x0.4x3) = 1.8

火妖平均傷害 : 1x0.72x2.34          = 1.7

龍騎平均傷害 :

由於龍騎士攻速度與兩者不同,以每分鐘刀數與王族比較量化

王族 124x1.33x1.33 = 219219(刀數)x1(龍刀當量)x1.8(技能加成倍率) =394

龍騎 115x1.33x1.33 = 203

屠宰CD 2秒 , 屠宰每分鐘增加刀數 : 60秒/2秒(每分鐘屠宰次數)x3(每次屠宰3刀) = 90 刀

由於屠宰 = 普攻 + (魔攻x2.5) 以最陽春時空套至少20魔功 額外傷害 = 20x2.5 = 50

額外傷害龍刀當量化 : 50 / 97 = 0.52 (屠宰的每一刀: 1 + 0.52 =1.52 刀)


203+(90x1.52) = 340 刀

龍騎士/王族 = 340/394 = 0.86

因此龍騎平均傷害 1.8(王族) x 0.86(龍騎/王族) = 1.55

由於王族與刀妖揮空率都有10% (個人測試結果) 而龍騎士技能後揮空趨近於 0 再做揮空參數x0.9修正

龍騎士:            = 1.55

王族: 1.8x0.9 = 1.62

火妖: 1.7x0.9 = 1.53


因此純物理傷害而言      王族 > 龍騎士 > 火妖 (若龍騎魔攻很高則可能等於王族)

爆發力(打架重要指標)      龍騎士 > 王族 = 火妖 (打架開眼後魔法減免高甚至直接被魔屏擋掉,因此火妖爆發力視敵人魔防與財力)

總傷害(炸烈焰&龍騎開眼)火妖 > 龍騎士 = 王族


其中王族娃娃綁死木乃伊王無法帶悟空,但王族的精準目標實裝後(目前測試結果是沒實裝)可減少差距因此排名不變


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建議 :

相對於龍騎與火妖, 龍騎本身有傷害減免技能 妖精有魔力護盾王族只有閃亮之盾-8防禦

但時空一套防禦就128了 這技能等於完全無功能

我看到正服近期改版天堂最經典盾牌 = 精盾 新增一個 機率減免20的功能

我以前本來的想法是把閃亮之盾8防禦改成8減免

但看到這個改版訊息後我覺得如果這技能可改成 10% 減免 20 會更有感且對王族幫助較大

(王族傷害足夠減免不宜增加太多)這平均起來每刀減免才多2但實際上這效果不會輸給 8減免

只要把閃亮之盾修改(無論如何改,只要有功能)&實裝精準目標 , 王族就能有不差的戰鬥力了

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另外防禦技能無功能的大地妖也是沉寂很久(恐怕撼動開服來地妖都沒真正有人願意練)

同王族的改法把鋼鐵防護 改成10% 減免 50 (加加師不能再放這項魔法,或者只讓新手放)

地妖不具有火妖的烈魂屬火也沒風妖攻擊威力與命中,不同於王族,地妖捨棄輸出全稱防禦因此也不會有過強問題




gn00010355 發表於 2017-10-23 02:13:51

魯邦三世 發表於 2017-10-23 01:13
我剛也到測試服 測試了一會兒,後來也跑到追憶打怪測試。
如樓主所說 傷害值沒有太大的差別 不知道是沒有 ...

查透視鏡的說明是精準目標"只對玩家有效"
經測試目前撼動這邊設定對怪是無效

083064 發表於 2017-10-22 22:53:50

我想問一個問題
你是如何測試出多少刀???
你眼睛有辦法看這麼快
這麼多數據   數據哪來的怎麻辨識出那些數據
(純屬好奇希望別嘴我沒惡意)

083064 發表於 2017-10-22 23:05:49

083064 發表於 2017-10-22 22:53
我想問一個問題
你是如何測試出多少刀???
你眼睛有辦法看這麼快


如果是這樣你應該不能拿到撼動比較了
因為撼動改很多東西
透視鏡 很多應該是正服東西
說實在 撼動已經 偏離 正服很遙遠了
數據完全不一樣
很多人一直在高喊要求要仿正服
但是撼動終究是撼動
也不可能跟 正服一樣環境也大不同

083064 發表於 2017-10-22 23:10:01

光現在全部新技能問題就一堆
正服 不會有滿街 32767血量玩家到處跑
這是當初撼動特色 但是現在卻也變成他最大缺點
導致 很多東西 現在怎樣改 都很難平衡

asiaFucker 發表於 2017-10-23 00:16:06

由於烈魂倍率只有1.5 ,因此惡魔娃娃增加的8%功能遠低於悟空 1.8倍 11% 額外還有6%的固定100增傷

因此惡魔娃娃反而適合弓火妖 ,純刀妖首選還是悟空希望以後不要有人跟我一樣曾經以為帶惡魔會比較強 ><

魯邦三世 發表於 2017-10-23 00:32:45

想請教您精準是如何測試的?

我是王族玩家,沒打架;但就練功來說,精準目標是有實裝的(個人感覺)。

asiaFucker 發表於 2017-10-23 00:44:23

本帖最後由 asiaFucker 於 2017-10-23 00:48 編輯

測試方法很簡單,由於GM說測試伺服器與遊戲伺服器是相同設定

你只要去測試服隨便買把刀到銀騎士村右上角有一堆火,選一個狂砍
在那攻擊會在對話欄顯示傷害值,把欄位拉到最大方便看

大概砍個50刀左右你可以找到一個固定的最大傷害值

接著你換放精準下去在砍個50~100刀你會發現有放跟沒放最大傷害值相同
後來我慎重起見,跑去追憶打怪,且打同一種怪,測出來有放沒放最大傷害值是相同的

因此我個人結論是沒實裝

魯邦三世 發表於 2017-10-23 01:13:34

我剛也到測試服 測試了一會兒,後來也跑到追憶打怪測試。
如樓主所說 傷害值沒有太大的差別 不知道是沒有實裝或是攻擊倍率太低?

希望撼動能撥冗說明;若真沒實裝也懇請評估實裝可能性;讓王族在團練及練功上更有效率。

感謝樓主分享測試出來的結果。



asiaFucker 發表於 2017-10-23 10:13:48

更正

關於王族閃亮之盾0629更新時已經該為10%減免20了

我晚點測看看精準目標對人是否有效:D

gn00010355 發表於 2017-10-23 10:21:10

asiaFucker 發表於 2017-10-23 10:13
更正

關於王族閃亮之盾0629更新時已經該為10%減免20了


經測試精準目標對同組隊成員攻擊目標時有提升傷害的效果
但是當初數據丟失忘了多少倍數
同血盟沒組隊雖然能看到精準目標特效但似乎無效

asiaFucker 發表於 2017-10-23 10:32:16

本帖最後由 asiaFucker 於 2017-10-23 10:34 編輯

gn00010355 發表於 2017-10-23 10:21
經測試精準目標對同組隊成員攻擊目標時有提升傷害的效果
但是當初數據丟失忘了多少倍數
同血盟沒組隊雖 ...
我剛剛去測試了精準目標,證實對人有效~ 如果撼動沒改過的話基礎1% 每15級+1%

因此最高90級到達極限 7%

不是無效,是較為無感 XD自己打較無感,不過多人圍毆還是會有效果的 :lol

魯邦三世 發表於 2017-10-23 12:41:40

asiaFucker 發表於 2017-10-23 10:32
我剛剛去測試了精準目標,證實對人有效~ 如果撼動沒改過的話基礎1% 每15級+1%

因此最高90級到達極限 7% ...

對於純練功的王族來說,真希望是對怪物有效的XD

ps7715621 發表於 2017-11-11 14:35:58

083064 發表於 2017-10-22 23:10
光現在全部新技能問題就一堆
正服 不會有滿街 32767血量玩家到處跑
這是當初撼動特色 但是現在卻也變成 ...

問一下 反擊頻帳 有調高嗎? 沒什麼感覺 沒有全時空 武器全時空 當時玩 放2次反擊頻帳 防禦是正25來測試楓葉怪才死 確定有調高47% 那就放 1.5 次 (看魔法秒數) 對ㄅ?可是沒什麼感覺

yoyoson1982 發表於 2017-11-26 21:31:19

大大~~你的測試很受用~~絕對好評~~^^
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