但是還是請撼動團隊研究研究 研究好了相信對撼動幫助是最大的
畢竟好了之後妖精變強勢,多人選擇這個職業,更多人喝龍水幻水(畢竟2條血)
最大受益者 絕對不是我們玩家,而是你們撼動,不管名聲收益都會更上一層
畢竟撼動(冰火)開服89年了 這個問題花點時間因該是可以的!
魔力護盾的原意 因該也不用多說了.能實裝8.1版天堂 因該也只有撼動了
figh7878 發表於 2017-7-28 18:00
你回應我說 100%機率 100%減傷 是我想得太好 你會不會太扯
本來的魔力護盾 就是整條32767的魔力都是血...
香草蛋糕很便宜吧,可以撐滿血滿魔,如果不是打架,還真少數,能打架的,吃香草只能算消耗品 幻術的輸出真的很糟糕 練功看起來打怪還蠻快的 單以一隻怪來說
但是打到第二隻就有點怪了 心靈CD4秒 這第二隻怪準備要放心靈時怪已經差不多要死了到底要不要放?
老實說還蠻為難的 放了怪馬上死 到第三隻怪又來同樣的問題 不放就必須再多砍六刀 這樣真的很難搞
再來普攻真的是弱到不行 大家都會針對100%命中下去討論
如果提高會太強
如果提高會太強
如果提高會太強
但是你們卻沒有想過其他職業兩倍以上的傷害其實命中不算低
打王的時候比較起來就非常明顯
頂裝的幻術 跟頂裝的龍騎 戰士 妖精 黑妖 法師 互相比較 幻術打一隻王 其他職業估計至少打兩隻以上
現在的幻術根本就毫無優勢可言 講到打架就真的是被當做首要的得分機
你想放個幻想 混亂 還是心靈破壞 都要半個畫面近的距離才能
如何兼顧抗暈與輸出是一大難題 如此惡性循環下去 幻術玩家無法生存 還是一樣,武器數值提升是假的,只是字面上,武器上的核也沒用,只有加多少有特效才有高傷害,正服幻術一刀150-300都有,撼動一刀70-150根本爛爆了 ec87a 發表於 2017-7-29 13:17
還是一樣,武器數值提升是假的,只是字面上,武器上的核也沒用,只有加多少有特效才有高傷害,正服幻術一刀 ...
看你願不願意砍骷毀
你喜歡拿正服來比 那你可清楚正服可沒有撼動好中 甚至是比正服好中好幾倍
而且技術很多方面已經暗示 要傷害沒骷毀 有骷毀沒傷害 以前有疼痛的時候說有傷害沒疼痛,有疼痛沒傷害,現在取消疼痛,又換成有骷髏沒傷害,有傷害沒骷髏,到底是想把幻術改多爛啊。說穿了自己不穿抗暈再那該該叫,自己等低在怪人好暈?測試過對方穿抗暈+等級99等根本暈不太到好嗎? 那就造正走啊,不是仿正嗎?正服骷髏還是能暈能連,傷害也有一定水準,k版是被幻術壓著打?然後才來這543?講幹話?正服骷髏命中不高?你要不要開正去實測看看,看是高還不高?同等就能連暈了,新技能又提高,你說不高? ec87a 發表於 2017-7-30 02:55
那就造正走啊,不是仿正嗎?正服骷髏還是能暈能連,傷害也有一定水準,k版是被幻術壓著打?然後才來這543?講 ...
你要不要去了解正服最高連暈機率有多少?
那個機率低到無法想像 比較撼動簡直高到不行
不要神話正服幻術 正服騎士都沒那好暈 還輪的到幻術? 別再為幻術吵了..直接改職業或者不完 幻術是無解的 一步一步邁向無幻術的撼動 要說暈 騎士就有意見 要說輸出龍騎有意見 以後不要開放幻術這職業就不會太多爭議 幻術早死 改職趁早
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