撼動團隊還不改善遊戲環境
前言 舊服人數岌岌可危在不考慮合併狀態下 舊服就剩下這些人在支持撼動遊戲了 該給點鼓勵支持吧在號召老玩家回歸不理想狀況下 是不是該改變方式呢舊服玩家都在硬撐 並考慮合併增加遊戲熱情時
請撼動團隊是不是該大刀闊斧改善遊戲環境呢 再爆出走潮撼動沒玩家支撐遊戲了
小弟建言提供參考並讓團隊討論 且別再珊文了
在 寶物附磨石跟附魔捲 9皆附磨石中高階老玩家都已滿足狀態對9皆附磨石不感興趣時是不是該增加9皆附磨石附加價值呢 以提供玩家打寶物遊戲動力 龍血頭盔滿皆 龍血石皆是該增加附加價值10個9皆附磨石換百分百防捲 10個滿皆龍血頭盔 換百分百武捲 讓玩家有動力練功打寶 且留住玩家 吸引玩家玩家回歸 創造寶物流通
4大魔眼 合成魔眼一定數量也可換百分百五武防捲 增加寶物魅力 穩定物價
+8武器 +10武器 以上都是支持撼動遊戲玩家 是不是也該給點鼓勵 +8武器 收集一定寶物可以換百分百武防捲變成+9武器鼓勵玩家收集 +10玩家收集適當寶物也可換百分百武防捲 類似收集龍幻水鼠量9皆附磨石龍血石數量 增加玩家支持撼動遊戲為誘因
+12以上高階台戰玩家帶動遊戲趣味武器+15上限應該提高點 就看撼動團隊怎麼鼓勵留住高階玩家了
這些鼓勵方式可以採時效性2~6個個月 鼓勵玩家玩遊戲動力去收集歡迎老玩家回歸可以開放原武器進2-3皆
讓玩家體驗進皆後的遊戲觀感武器進皆採時效性(2-3個月)吸引玩家回歸帶動刺激
以上建言提供參考 別在搞一些小東西 那些吸引不了中高階玩家 請撼動團隊大刀闊斧改善遊戲環境吧
不改變只能看著曾經輝煌的慢慢死去
真心建議趁論壇還有人在建議討論的時候
另外有一個想法
如果人物練到99級不想轉身
練到滿趴是否找GM可以換取相對全部轉身獎勵較少的獎勵
簡單來說就是你一個轉身可以拿到5龍1幻 4自用龍
那如果練到99等滿趴可以換取2-3冠自用龍水呢
換取完畢GM把該人物的%數歸零但仍然維持99等
依目前大部分玩家都是練到99滿轉滿轉身戒
丟著就去玩別隻 或者就放著不知道要幹嘛了
如果99等99%可以找GM換取比較少的獎勵
當然這建議好或不好不知道
不過能參考看看
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