法師的PVP魔法傷害之核
本帖最後由 大七哥 於 2017-6-20 23:02 編輯推出新的PVP核到底有沒有實質意義?
小弟無聊做了下測試
也希望玩家可以考慮實際的PVP效益
施法者 : 能力滿 卡99法師 全身不穿防具 無龍盔 無轉生戒 無輔助道具不招娃娃 魔攻27
受測者 : 能力滿 卡99妖精 魔防276 無減傷裝備(反盾娃娃)
實際測試1000下冰錐 只用魔法 無普攻 (不存在龍盔特效及時空爆擊)
受測武器:
1.
+7時空杖(9額外6PVP魔法傷害)
1000下平均傷害為212.6
2.
+7時空杖(商城剛買的什麼都沒點,就只用武卷點到+7)
1000下平均傷害為203.2
以上因測試次數較多,就不發布單一發攻擊的記錄數字
直接發結果給大家參考
想表達的就是
以目前物價來算 最便宜都要差不多700贊才能點一次 而且過的機率很低
(本人是110顆才過到6階的,別說我傻.....)
還要加上跟GM換武器的3000贊
等於一把成本就差不多要7-8萬贊
然而實際測試出來的數值.......
卻讓人覺得是個完全沒意義的設定
參考以前論壇某大大發過的正服設定
每增加4點魔法傷害=加1魔法攻擊
這點似乎在測試中得到了驗證
但總體來說對於一個私服
這樣的成本價格和人物相對的血量
似乎CP非常之低
點跟不點的差異可以說是微乎其微
其他的PVP核我是沒有權利發言
但希望撼動團隊可以考慮一下針對法師在PVP魔法傷害這一屬性加強
畢竟PVP核不會影響到打怪或打王的輸出傷害
但也得讓人點了有存在感
PVP核會再進行一些適當的調整! 不過法師原本點原來核的效果就不是很大的!只有PVP魔法傷害會有增加!
本帖最後由 gn00010355 於 2017-6-20 23:54 編輯
一般情況再加上四屬性抗性
會大幅降低魔法傷害
(誓約戒指、龍的血痕、幼龍料理等等)
地裂-地屬性
冰錐-水屬性
裂炎-火屬性
落雷-風屬性
話說回來
法師PVP的時候還是魔法命中比較重要吧?
法師輸出傷害太差了
GM很久以前就已經講過 PVP魔法傷害不等於魔攻 你應該都沒有在聽 whachout0k 發表於 2017-6-21 12:01
GM很久以前就已經講過 PVP魔法傷害不等於魔攻 你應該都沒有在聽
不是沒在聽,只是想看看到底是不是有用。事實證明,PVP魔法傷害真的有跟沒有一樣。。。。 放心不會改魔法命中 星月耳環項鍊+麥耳+聖誕頭 現階段魔法命中已經高到一個無法無天的地步了 改魔命GM保證被炮到開花
whachout0k 發表於 2017-6-22 13:03
放心不會改魔法命中 星月耳環項鍊+麥耳+聖誕頭 現階段魔法命中已經高到一個無法無天的地步了 改魔命GM保證 ...
這事關重大啊
在三老服的衝暈命中是看魔法命中
所以魔法命中再高下去就太可怕了 本帖最後由 KEED 於 2017-6-22 14:38 編輯
gn00010355 發表於 2017-6-22 14:10
這事關重大啊
在三老服的衝暈命中是看魔法命中
所以魔法命中再高下去就太可怕了
你有魔命連妖精都可以玩的很囂張
很多東西當初笑沒有用 真的累積起來很要命
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