12-15撼動天堂更新內容
1.修正部份BOSS血量過高的問題因為之前我們數據庫設定BOSS血量都是不一樣的有的幾萬有的幾十萬的血量
而核心卻限制了BOSS最高血為32767所以變成所有BOSS血量都只有32767了
後來修正血量超過32767就不會顯示血條的時候取消了這個限制
導致部份BOSS血量一下子上升很多
這次更新雖然把血條降回去了 但是少部份大BOSS如龍仍比改版之前高一些
修正好客服將不再打龍
2.降低 終極BOSS 吉爾塔斯 傷害力降一半
3.賭狗購買娛樂幣時多增加選項
4.提高真冥皇執行劍材料 黑魔法粉 的掉落機率
5.修正咆哮沒有扣5點魔力的BUG
6.龙骑技能觉醒 巴拉卡斯 目前是消耗两个刻印的骨头碎片 改为一个
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下面問題估計在明天或者后天更新
未修正問題
1.裂痕三核 目前有BUG已經暫停使用
待修正完再開放
2.戰士 反彈圖示改為自已看見 其它人看不見
3.拿可以吸魔的武器打怪物 瑪那魔杖 例如這個
當怪物魔力為0時會扣掉自已的魔力
4.鑽石套裝效果 使用魔法的時候不會發動應當改成跟時空一套發動的方式一樣
5.覺醒技能時效到了還有效果不會消失
6.弓妖傷害玩家反映上次更新太高會再稍降一點
7.中了亡命之徒 目前 近戰的可以攻擊 但是魔法的不可以 改為都能攻擊
8.中了亡命之徒撼動補血機沒有按等級扣回血量其它道具有了 加入這個道具限制
9.降低戰士反彈傷害提高反彈機率
戰士血量低於40 補治癒術會造成魔法反彈 扣血阿~~ 到底有沒有看到阿 甚麼東西阿?不要這麼讓玩家予取予求可以嗎?
王的血量多 →不是正常的嗎?
不然一隻兩隻就可以吃王 那還是王?
我倒覺得現在很好! 打王本應該通力合作,王太弱,幾個人就可以吃,不是包場就是打架,寶物容易取得,整個物價都下跌,
大家都有不之努力的原動力在哪了? 關於妖精弓的輸出變高 看是不是只有風系
如果只是風系 那只要對精準射擊做修改(修改ER為目前1/3)
這點看有沒有其他比較專精妖精玩家要測試 阿保 發表於 2016-12-15 23:18
甚麼東西阿?不要這麼讓玩家予取予求可以嗎?
王的血量多 →不是正常的嗎?
五六隻一起吃王很難嗎?難道你沒友盟友,永遠只想著要單吃? 撼動的戰士終於有點像戰士的樣子了,但希望反彈降低傷害提高機率,能夠提高機率明顯一點
改強有差嗎? 需要多點人才打得死也是另一個提高上線人數的方式 只要強度在合理範圍內就好啊
不然2.3個貼上去龍瞬間葛屁? 幹譙龍也沒這麼容易死 都是王了,當然要有打王感覺啊!真是莫名其妙 漢堡哥 發表於 2016-12-16 17:49
戰士冰起來多久ㄌ講那麼多友人開戰士嗎
我昨天在新服有開一個戰士阿~初期 新手裝 打怪跟笨蛋一樣 打怪慢 攻擊弱 ~
除了商店裡沒用的技能有學以外 有用的技能都要打BOSS才能學~更別說亡命還有拘束 ~
才玩一天就快玩不下去了 :'(:'( 大康康 發表於 2016-12-16 18:27
我昨天在新服有開一個戰士阿~初期 新手裝 打怪跟笨蛋一樣 打怪慢 攻擊弱 ~
除了商店裡沒用的技能有 ...
戰士初期打怪有用技能的咆哮你有用嗎?
如果你不會利用技能 點數也不會點+沒有裝備 打怪注定會很辛苦 3.拿可以吸魔的武器打怪物 瑪那魔杖 例如這個
當怪物魔力為0時會扣掉自已的魔力
請問這是啥 鬼 設定阿 ~ 法師不能用普打 + 聊天 嗎 ?
剛剛去打 100怪 魔力 吸完後 普打 五下 一直倒回去 ....
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