KEED 發表於 2016-9-11 14:02:15

來亂的建議一下
魔法娃娃:江南大叔PSY(亞力安、稻草人)
弓攻擊力+6、弓命中率+5、HP+100、MP+60、支撐耐性+9、每64秒MP恢復+15、機率1.1倍暴擊。
攻擊時6%機率發動"江南Style"
"江南Style"發動時因大叔舞姿吸引無法移動

gn00010355 發表於 2016-9-11 15:05:00

勇猛意志有實裝嗎?

KEED 發表於 2016-9-11 16:25:06

本帖最後由 KEED 於 2016-9-11 16:39 編輯

gn00010355 發表於 2016-9-11 15:05
勇猛意志有實裝嗎?
勇猛意製有測試過 但並無介紹中的1.5倍 而是1.1倍
由於倍數太小 是不是1.1倍也無法肯定
因為搞不好是隨機增加傷害 而那傷害+原本傷害差不多是1.1倍
如果是火刀妖或黑妖雙刀那2.3倍數 就比較容易測試

p0937294590 發表於 2016-9-11 18:03:35

魔法娃娃:沙悟淨(紅火)
魔法攻擊+8、魔法命中+5、HP+100、魔力上限+80、魔法暴擊*1.3、每64秒MP恢復+15、傷害減免+1、攻擊時6%機率發動「流沙瀑布」。

不如把傷害減免+1改成魔法命中+7,或者魔法攻擊+10不然帶著猖狂的紅火,消不到人是要笑死人死嗎?

紫雲殤 發表於 2016-9-11 20:30:03

KEED 發表於 2016-9-11 14:02
來亂的建議一下
魔法娃娃:江南大叔PSY(亞力安、稻草人)
弓攻擊力+6、弓命中率+5、HP+100、MP+60、支撐 ...

還有發動1.1倍的攻擊太低了至少象紅火1.3倍還比較有衝動想做,畢竟進化材料一定是一樣的

紫雲殤 發表於 2016-9-11 20:34:02

P+40、遠距離命中+3、近距離命中+5、遠距離傷害+7、近距離傷害+3、魔攻+1、、魔法防禦+10、傷害減免+1、每64秒魔力恢復量+10、精準射擊命中後,敵方受到遠程攻擊時的傷害提高5%。
魔法娃娃:騎士范德
HP+40、遠距離命中+3、近距離命中+3、遠距離傷害+5、近距離傷害+5、魔攻+1、衝擊之暈命中成功機率提升5%。
魔法娃娃:惡魔
HP+40、遠距離命中+3、近距離命中+5、遠距離傷害+3、近距離傷害+7、魔攻+1、提高烈焰之魂武器最大化機率8%。
進戰攻擊命中都+5,就連遠攻娃娃也+5(這遠攻有用嗎?),能不能稍凸顯遠工的價值,(遠攻命中看是要+5還是+7)!拜託GM看要不要調整一下。

紫雲殤 發表於 2016-9-11 21:10:37

GM材料建議可以加入轉生證明
副魔轉換卷
龍的血液

david185 發表於 2016-9-11 21:34:56

有個疑問
這一次的娃娃
新舊服可以統一 可以買賣的 就都可以買賣嗎?
有的人臉黑 老是衝不到 歐洲人 不用50罐就衝到
乘這一次娃娃改版 可不可以統一所有伺服 娃娃都可以買賣?

795795 發表於 2016-9-11 21:52:08

流沙瀑布」發動效果為吸血60 吸魔 60

法師不需要吸魔吸血不如改一個比較強的魔法攻擊 我才會想花時間去合成他唉

795795 發表於 2016-9-11 22:05:03

魔法娃娃:黑長者
HP+40、遠距離命中+3、近距離命中+3、遠距離傷害+3、近距離傷害+3、魔攻+3、每64秒魔力恢復量+15、使用究極光裂術時傷害增加4%。

現在還有在用究光玩法師嗎看了就不想點

輕煙薄霧 發表於 2016-9-11 22:50:52

omg 這娃娃超貴....制作 「真」西遊記魔法娃娃印記材料=貝利500000+撼動幣15000+贊助幣10000+魔法娃娃成長藥劑20+推廣幣50+金幣3000萬

lucky25032 發表於 2016-9-11 23:17:22

gg魔幻寶石不便宜

更何況現在還有17種變化

新的娃娃能力(分別是各個職業的)

要點到想要的那個

1/17有沒有搞錯阿!

7-11粉絲團 發表於 2016-9-11 23:48:49

lucky25032 發表於 2016-9-11 23:17
gg魔幻寶石不便宜

更何況現在還有17種變化


撼動開始搶錢了....在新耐久光是升級約要36000贊以上!誰會為了那6%的鳥東西花3張台幣?可有可無的東西也敢推出??

hhkk86 發表於 2016-9-12 01:09:55

建議 撼動出個轉換西遊娃娃的NPC
讓抽到不適合自己職業人可以換

0952279813 發表於 2016-9-12 16:08:01

吸引回覆神速,只有幹!沒有贊_

david185 發表於 2016-9-12 18:02:25

開放所有娃娃可以交易
新舊服都依樣可以交易 這樣可以刺激不衝的 釋出娃娃
讓想要衝的買讚下去衝 回收各種幣的速度是不是可以快一點?
銷售讚幣的速度 是不是也會提高?

7879080 發表於 2016-9-13 02:13:12

娃娃會卡到人物這算是沒有修好還是本來就這樣了

美女記者 發表於 2016-9-13 13:31:41

本帖最後由 美女記者 於 2016-9-13 13:39 編輯

6階飛龍廢物掉了?賣比帕克貴卻比較爛?
猖狂的橘熾娃娃:飛龍傷害減免+6、額外攻擊點數+9、遠距離攻擊+9、有機率發動爆擊1.2倍。帕克則是有7狀態可選 但能力卻是相對 這邊飛龍比較是還沒那麼明顯


但升級過後就不一樣了
魔法娃娃:死亡騎士(帕克新增狀態之一只需要魔幻寶石)
HP+40、遠距離命中+3、近距離命中+3、遠距離傷害+5、近距離傷害+5、魔攻+1、傷害減免+6、 7%發動「死亡之手」.
魔法娃娃:豬八戒(6階飛龍+一堆材料升級)
傷害減免+6、額外攻擊點數+9、遠距離攻擊+9、機率1.2倍暴擊、AC-5、攻擊時6%機率發動「炎龍彈」。

大家發現了嗎升級過後的能力是完全沒正比的根本完全飛龍輸慘帕克 升級的飛龍跟沒升級的能力沒啥差 它會較豬8戒意思是升級它的是豬8戒?
有再玩得玩家都知道近傷5+近命中3絕對比額外9點好


或許會說帕克狀態多要轉換到不知要花多少 一顆魔幻才多少? 升級豬8戒的材料可以點幾次了?(貝利500000+撼動幣15000+贊助幣10000+魔法娃娃成長藥劑20+推廣幣50+金幣3000萬)

點幾次也不是主要原因為何比較貴的飛龍升級後比它帕克爛
有人會說升級過後的小妞也跟沒升級的差不多能力跟價錢完全沒正比 但是由於它的性質跟帕克是完全不一樣的能力所以不提它

hhkk86 發表於 2016-9-13 16:28:23

八屆的吸血200 真的會造成對方損血200嗎?

cs0955 發表於 2016-9-15 20:00:28

仿】魔法娃娃:孫悟空 AC-5、近距離傷害+3、傷害減免+2、攻擊時6%機率發動「金箍震擊」。
魔法娃娃:孫悟空 11%機率暴擊1.8倍、力量+1、額外攻擊點數+2、傷害減免+1、攻擊時6%機率發動「金箍震擊」。
11%機率暴擊1.8倍、力量+1 本申 小妞 辛苦點到+6不容易
然後生到 孫悟空 要吃 憾動幣 15000 讚幣 10000 成長 20冠感覺不合理 也太吃錢了
只加額外攻擊點數+2、傷害減免+1、攻擊時6%機率發動「金箍震擊」。
升級到 孫悟空 還比 仿 還爛一點
生級到 孫悟空 還會數值 倒退加..... 無言 想說要給我的小妞生孫悟空 剛好 看到 西遊紀的 數值 有一點退縮 感覺吃那們多錢 加的數值有一點爛 希望會修改一下不然我也不考慮 讓小妞生級了
還有 死亡之手 傷害發動 1XX多    金箍震擊 傷害發動 5X 多 痾.... 不知道我那裡不懂 請跟我說一下
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