大地屏障的問題(GM請進)
現在抗暈裝買了 還是會被暈死?對方沒抗暈裝 卻不會被暈死?
因為大家都開一堆妖精把被暈腳色冰起來
這樣大家都是不是不用買抗暈了?
就算已經改了聲音檔 有倒數時間
只要一解冰就算暈到還是可以飛走
那請問GM現在大家都開冰妖在冰
抗暈裝是穿著放就對了
我知道一定有人說那地妖要幹啥用的
只是你這樣冰沒辦法殺人就失去了樂趣
正服有輔助程式可以幫助大地屏障只要一冰住後那個人是穩死的
可是在撼動不是這樣
一冰住就等於要換挑下一支打
不奢望說衝暈時不能冰
希望GM能夠調整大地屏障的準度或是延長CD時間
不然衝暈時被冰的機率降低?
希望可以慢慢調整在一個平衡點
贊成調低一點 現在不是看那方騎士多 是看那一方 地妖多
明明打的死的東西 冰下去 死的都變活的 打屁?搞抗暈幹嗎?
gm大地屏障冰人機率也調太高了吧請測試一下好嗎命中率百分之90妖精這魔法命中比相消數高這要怎玩職業平衡可能還需要調整 asd112233 發表於 2014-9-14 05:43
贊成調低一點 現在不是看那方騎士多 是看那一方 地妖多
明明打的死的東西 冰下去 死的都變活的 打屁?搞抗 ...
米修斯狂站大聯盟當初也靠冰妖活命,只可惜遇到跩盟,冰妖戲碼立馬破解,只能包包款款ㄟ跳服!欲知如何破解請來米修找跩盟!記得是我們玩遊戲別像狂屎聯盟被遊戲玩!什麼都要學!還學人跳服!唉! 相消不是可以破地屏
而且6.1地屏會被改弱不少
不過到時要看撼動有沒有改 本帖最後由 WWOWW 於 2014-9-14 11:49 編輯
全看GM如何改了,地屏妖好用喔
真的狂屎聯盟超破,打沒幾場跳光光。快笑屎了 這是技術問題吧?那你為什麼不先把地妖打死打飛打爆他,反而要求GM來改這個?這不是很奇怪嗎?你也可以用地妖去把對方的地妖冰住阿
之前不是一堆人在抱怨說地妖沒屁用跟垃圾一樣,只有火/風妖精比較實用,現在看起來地妖也有用處了阿~這不是很好嗎?
sephiroth 發表於 2014-9-14 21:53
這是技術問題吧?那你為什麼不先把地妖打死打飛打爆他,反而要求GM來改這個?這不是很奇怪嗎?你也可以用 ...
是的~地妖還是有人在用~只能白o的功能~= =
而且我不明白火/風妖都在用~
所以玩家只要gm要求改~
爛的改成好的!!
好的改成平的!!
平的改成壞的!!
我真不明白玩家想啥== 我是覺得要改冰妖的話
衝暈也要改,這樣會牽扯很多
現在打架最多的就是騎士團+近戰
基本上不是每次冰都冰的到,除非是對上冰妖團
可是冰妖團就變成誰也打不死誰了= = 本帖最後由 sephiroth 於 2014-9-15 18:00 編輯
大地屏障延遲時間:1.2 秒,圍歐打死一個滿血角色最少也要5~6秒(有反叛盾),5~6秒一支妖精至少可以放中4次不過份吧,就算4次沒中盟友妖精也可以幫忙放,照你說的有4~5支大地妖在冰自己人,那這樣子我看大地屏障命中率要改到剩0%才可以達到你的目標∼∼∼
那撼動你來開算了,相消黑暗改低已經不夠力了,你還要妖精往哪擺?
光一個大地屏障你就搞不定了...為了冰人你知道花多少讚搞出來命中如此高的嗎?起碼要10.20萬讚 成功率太高了阿
騎士好好暈
地妖好好冰
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