morris 發表於 2014-10-5 18:17:08

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jjjjopop 發表於 2014-10-5 19:14:22

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m2336 發表於 2014-10-5 20:50:36

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0917336551 發表於 2014-10-23 16:30:21

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kevin0982tw 發表於 2014-10-24 01:00:13

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小咩 發表於 2014-10-24 03:15:34

@@看看囉內容是甚麼東西

iso168 發表於 2014-10-24 03:53:52

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APPFOX 發表於 2014-10-24 04:21:53

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pouw9280 發表於 2015-7-21 08:52:07

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1104865541031 發表於 2015-7-21 09:43:05

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asdfghj 發表於 2015-7-21 12:29:01

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不可比擬 發表於 2015-7-22 10:01:56

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0951897777 發表於 2015-8-2 02:00:29

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Sin2015 發表於 2015-8-9 01:11:56

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wecka333 發表於 2015-8-12 02:00:47

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vic94131 發表於 2015-8-12 02:24:54

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2857 發表於 2015-8-19 00:16:22

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潘言煦1983 發表於 2015-8-29 19:53:33

近年?,手游的火爆有目共睹,并且重度手游越?越普遍。??手游的玩家分享、攻略、社交等需求面?大的爆?。但??的文字+?片?容已???,表?方式更?直接的手游UGC??,已成?手游社交的基?。?屏大??手游?屏??SDK的束?,在手游界掀起一?UGC??推??潮。??上,手游??的大爆?并非是偶然的,背后也有多?因素的??。首先,?去的手游更?量化、休?化,可玩性、?与性并不?,更不?像端游一?那?容易“沉迷”,但?一?年,手游朝端游???展,重度p2p手游越?越多,?意味?手游在?面、玩法、策略上越?越吸引人;其次是智能手机的普及和移?网???的降低、??的提升,?手游??有了用武之地。 ?屏大?是一款??手机?屏?像的利器,采用了?特的????技?,免root免越?一??屏。?CP省去SDK的接入、优化与适配??。而且?屏大?占用CPU非常小,在游?流??行的同?,?能??1080P的高清?制。?您可以?心所欲的?制自己的手http://www.wd112.com/游??,手游攻略,??解?,高分操作等等并上?到社?或者分享?好友;高手的寂寞,搞笑的吐槽,平日的喜?都可以在?里分享。?磨科技?配合?屏大?,制作了手游??分享平台——手游?界,一???告??高?量手游UGC的??分享平台,极大降低了UGC的?出和分享成本。?屏大?+手游?界,?者能在移?端上打造出了一?完整的生?圈,方便玩家以不同手游?中心,建立“?容聚合”上的“短??社交”,在吸引新玩家的同?,?持?玩家的活?度,?手游商聚集流量。  ?屏大?+手游?界,已?在移?端上初步打造出一?集手游???出、分享、?播、社交、??于一体的完整???,??在整?手游??、手游市?中取得一?重要的位置。

qwe750727 發表於 2015-9-2 12:15:10

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jackyzhang 發表於 2015-9-6 05:58:29

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