aven0526 發表於 2014-5-14 17:08:34

等級越調越高 那不就代表 新手被殺是活該

愛打架的人PK直 高本來就自己的問題

怕PK值高 就別殺人不會

a0910138513 發表於 2014-5-14 17:18:51

outlook 發表於 2014-5-14 00:24
飛龍娃娃效果不好的問題怎麼沒列入考慮
幾乎人人都帶小妞

個人以中立方式來測試 本人都均有 飛龍小妞 六皆娃娃
就像大大所說 飛龍六皆作用根本不大反而小妞爆擊1.8倍 比飛龍 好用多了
不管是打龍 還是 打架還是六皆小妞好用
六皆飛龍 根本在個人視窗內 好看的裝飾品

lovetaka 發表於 2014-5-14 17:27:41

21.提高哈汀副本小怪掉落 符石的機率

GM你這樣做 真的徹底讓 龍器官 屬性卷 變垃圾了

只差撼動幣 跟兔肝 要花錢收集了 其他的材料只要跟別人交換就行了

你的兔肝NPC應該會生意不錯 賀喜GM

瘋樂園 發表於 2014-5-14 17:30:32

我個人覺得喔 關於團練是否要看是哪些地圖 例如:龍島 天空不然經驗增加越高會變成在單練地圖 例如櫻花 楓夜越多背娃娃出現罷了!!

kkkkkkkk 發表於 2014-5-14 17:35:57

21.提高哈汀副本小怪掉落 符石的機率

只改哈汀? 歐林副本 都不改一下嗎?

歐林 咒術袋 開到的都是已解沒用的符石 也做不了 娃娃成長材料

那也請改歐林的小怪 也會隨機掉 封印的符石吧 ......

楓葉情 發表於 2014-5-14 17:43:56

pk質改成91等才會有 那樣新手不就被殺假ㄉ 能否把洗pk直ㄉ改掉 改成要用自殺方式才能減少pk直
這樣才能保固一些新手 還可斷決亂殺人ㄉ情形發生

8715258 發表於 2014-5-14 19:32:44

18.撼動時空盔甲 魔防從20改為 15蔚藍 盔甲防10改成 6
時空戒指魔防 17 改為 15

裝備改低也給各補償吧 之前還有多血量

裝備買了 公司改低魔防 血量魔力至少增加各10到20吧

這要要求不過分吧...

polyview 發表於 2014-5-14 19:46:27

a0910138513 發表於 2014-5-14 17:18
個人以中立方式來測試 本人都均有 飛龍小妞 六皆娃娃
就像大大所說 飛龍六皆作用根本不大反而小妞爆 ...

就是一支素質沒特色的娃娃
貴效果又差可愛而已辣

活命比菲多 發表於 2014-5-14 20:52:35

現在玩家需要的是每一種角色的專屬特色,並且更突顯出來,並不是一而再,再而三的打臉更改、降低角色數值,我相信前人後者沒人會買單了。

qazx5511 發表於 2014-5-14 21:37:20

阿gm就都這樣呀~要讓玩家花錢買裝又要降台裝

G000078 發表於 2014-5-14 23:48:44

改裝備改抗暈 無法平衡職業問題 為何近戰攻擊輸出高 其他職業注定當花瓶? 新手何去何從? 都給台戰玩好了:o

knet126 發表於 2014-5-15 00:11:51

什麼鬼阿,在東西之地打快三百隻怪 沒半個撼動幣??????????

老楊 發表於 2014-5-15 03:31:19

搞不太懂GM是在改什麼....我建議還是改回冰火的狀態比較好。冰火時代的騎士攻擊力弱但反屏加壞刀下去,是一個很撐的職業,但相對的.對於打怪,打寶就略顯弱勢。龍騎士本身攻擊力就強,所以對於打怪和練功都稍微比騎士快一點。以跟黑妖PK來說,相同等級和裝備、額外也相同、龍騎士也略勝一籌,唯一缺點就是拿雙手武器走路有點慢。黑妖的話,攻擊力不錯,拿時空武打騎士是不可缺少的職業,不過黑妖的重點建議還是放在魔喝滿上面。妖精的話,打架還是以輔助為主,妖精還是拿來賺錢最好用。法師在冰火時代魔法的命中率個人覺得很恰當,雖然一隻的法師魔法攻擊有限,但法師放聖結界下去也是很撐的職業,在冰火時代要圍死一隻十轉的法師是有難度的事情,所以冰火時代的法師至少有一樣可取,就是聖結界很有用,不像現在的聖結界,有跟沒有一樣。幻術的話,血喝滿就對了。

kkkkkkkk 發表於 2014-5-15 08:32:56

3.設定殺死90等以上不含90等才會增加PK次數 (也就是91等的開始有PK次數)
改了這個以后目前GM不再管理自殺機問題      

4.修正騎士放反屏 別人打騎士騎士會變紅的問題

9.修改為使用下列魔法先放中別人 ID會變紫   
藥水酸化術黑闇之影 魔法相消術暗盲咒術魔法封印


這次真的是對自殺機全力大掃蕩 好哦好哦

如果還覺得九十一級以上好練的話 我本人真的很佩服他 二個字 太閒

kkkkkkkk 發表於 2014-5-15 08:35:30

我想這次 改成這樣 在有自殺機 也可能只剩下沒在玩的91級以上的角色了 開出來死一死 死一遍之後

就在也不會出現了 呵呵

gn00010355 發表於 2014-5-15 10:34:04

3.設定殺死90等以上不含90等才會增加PK次數 (也就是91等的開始有PK次數)

新手要追憶練到91才能出來比較安全?
不過愛亂殺的人應該不會管對方等級
主要還是那些無聊愛自殺的人害的
愛打架就去打架搞什麼自殺

老楊 發表於 2014-5-15 14:14:28

bbjjkklllppp

老楊 發表於 2014-5-15 14:15:20

搞不太懂GM是在改什麼....我建議還是改回冰火的狀態比較好。冰火時代的騎士攻擊力弱但反屏加壞刀下去,是一個很撐的職業,但相對的.對於打怪,打寶就略顯弱勢。龍騎士本身攻擊力就強,所以對於打怪和練功都稍微比騎士快一點。以跟黑妖PK來說,相同等級和裝備、額外也相同、龍騎士也略勝一籌,唯一缺點就是拿雙手武器走路有點慢。黑妖的話,攻擊力不錯,拿時空武打騎士是不可缺少的職業,不過黑妖的重點建議還是放在魔喝滿上面。妖精的話,打架還是以輔助為主,妖精還是拿來賺錢最好用。法師在冰火時代魔法的命中率個人覺得很恰當,雖然一隻的法師魔法攻擊有限,但法師放聖結界下去也是很撐的職業,在冰火時代要圍死一隻十轉的法師是有難度的事情,所以冰火時代的法師至少有一樣可取,就是聖結界很有用,不像現在的聖結界,有跟沒有一樣。幻術的話,血喝滿就對了。

光彩 發表於 2014-5-15 17:41:00

乾脆別玩了 法師妖精 哭妖 蝦餃 魔法命中低 抗魔一直改低 騎士原本就很低 他媽的 在這樣改下去騎士魔防會不會低於100?

ryuo239564 發表於 2014-5-15 23:49:30

降魔防當穿時空的白痴?
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