請角色平衡好不好?我直說重點
黑妖:可會心,破盔放下去,攻擊力是一等一的。龍騎:三害放的準,加上有點額的屠宰者,一個打5個,根本是葉問上身
騎士:屬於坦型的,優缺點就不多說了。
法師:賺錢一等一,魔法多元化。
幻術:奇古被改沒100%命中,普攻對新手是一個很大的考驗,彈怪也沒有以前的威,試問這腳色能幹嘛?
妖精:魔法多元化,又可以帶寵練,武器傷害高。那只是表面而已,放魔法消不到人,火妖揮空高,打怪pk,根本是要打死誰阿?
為何妖精沒有多增加傷害和命中技能?好讓新手們可以快速長大,這對憾動的營運相對的有幫助。
10個新手,就會有5-7個喜歡玩妖精,結果呢?看到妖精那麼爛,練工不行,pk靠邊走,那這樣怎麼會有留下新手玩,並且讚助官方?
結論:請給妖精多加傷害加命中的計能,難道這個小小要求,很過份嗎? 妖精打真長,可見版主是妖精玩家想提升自己 你除了說妖精的缺點以外
其他職業都沒說缺點
你還是洗洗睡吧 你一定是玩妖精的 唉
妖精改強 其他職業一定要跟著改強
畢竟PK就不是妖精強項
不懂你想破壞甚麼平衡
現在的妖精攻擊輸出還是過高 認同
很多職業都需要調整 對阿,希望gm可以看我們的心聲 妖精好幾年技能沒新的,試問我們的攻擊輸出還會高嗎? 就風妖而言.打怪比火妖慢.PK也只痛那麼一點點點點..火妖..拿弓打人根本就抓癢...拿劍殺怪吸寶也超弱.火妖拿劍打人..也比其他職業弱...妖精只能賺錢用>"< 呃…好像是 gm都可以看一篇投票文定奇古生死了,幻術算稀有動物a,.是投個鳥啊…… qweqwe888 發表於 2014-5-13 21:31
那 請問...
法師有新技能嗎???
吃卷也是錢阿
法師更新不夠多嗎
魔法命中改低烈魂100% 還來
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