關於法師職業問題的建議
本帖最後由 qwe1023 於 2014-2-22 00:16 編輯希望能讓法師有更多元的玩法,雖然現在只剩負面魔法還有聖潔界的功能,但是也不可能把法師改的進戰很強那也沒道理,只是希望有其他多元化的功能,比方很想打龍但吸不到任何東西不知道是否命中問題....純屬建議,並非筆戰,不然其他方面法師已經很好了。
本帖最後由 iso168 於 2014-2-22 01:00 編輯
cryeyes1 發表於 2014-2-22 00:28
法師是式微的職業,我也玩法師,玩到現在,我發覺如果穩穩賺錢(不打太強的BOSS),沒有任何一個職業比法師快 ...
你錯了,有一個東西叫做寵物,
只要有寵物+隱藏弓,賺的速度樂勝法師,
更何況天堂不因該有一個職業定位是在賺錢,
因該定位的是魔法傷害打手 物理傷害打手 肉盾 輔助 暗殺 遠射 綜合型,
這類的才對。
法師是式微的職業,我也玩法師,玩到現在,我發覺如果穩穩賺錢(不打太強的BOSS),沒有任何一個職業比法師快,一趟6小時100樓,撇除龍水幻水,200個撼動幣(加上開金元寶)沒問題,更何況還有4、5捲,巧克力這種小東西,認真賺天幣1小時也3~4千萬跑不掉...
打BOSS本來就是看機率,有人整天掛龍島也打不到1瓶龍水,也有人上去第一隻非爾就噴近戰...
我100樓的記錄是6小時2龍2幻(通常什麼都沒有的機會比較多啦~)
穩穩賺、大家一起加油吧~~ 崛坪+托怪
龍島包包包包
不給保護費 鬧到你怕= = 依我的小小建議,法師單體魔法究極光裂術CD時間可以短一點比較好~對於血多的怪清怪速度變快一點~可以去的地圖多一點~
其實就算CD時間變短,對於近戰的職業也不會有很大影響~因為大家隨時身上都帶幾千張魔法屏障~
撼動團隊要考慮的是各職業的平衡,你們做這項調整,也不至於一堆人跑去玩法師,然後在那邊嚷嚷:"法師太強了!!"、"還讓不讓近身戰職業活阿??"....諸如此類的話....希望撼動團隊考慮~
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