LV90 LV80 走~攻~施法速度比較表(情報來源巴哈)
本帖最後由 sephiroth 於 2014-1-27 01:27 編輯LV80 VS LV90 攻速比較表 WORD檔 (OFFICE 2003版編輯)
LV90 LV80 走~攻~施法速度比較表(情報來源巴哈),小弟在此小小整理比較一下表格,因為排版關係字比較小一點,建議新開一個word檔 COPY進去放大來看!!
80等和90等的變身速度小測試(透視鏡查不到資料)
(近戰系)
LV80 死騎 走速攻速(單手劍) 雙刀鋼爪 有向施法無向施法以上三種硬直 匕首攻速
90 120 120 90 80 0.25 130
LV80 布魯迪卡 走速攻速(單手劍) 雙刀鋼爪 有向施法 無向施法 以上三種硬直 匕首攻速
90 120 120 90 80 0.21 130
LV90 特羅斯 走速攻速(單手劍) 雙刀鋼爪 有向施法 無向施法 以上三種硬直 匕首攻速
105 130 120 90 80 不知道 144
攻速(雙手劍)
110
(近戰法師)
LV90 格立特 走速攻速(單手劍) 雙刀鋼爪 有向施法 無向施法 以上三種硬直 匕首攻速
105 120 120 84 80 不知道 144
攻速(雙手劍) 魔杖/攻速
110 130
(魔法系)
LV80 宙斯 走速 攻速(單/杖) 雙刀鋼爪 有向施法 無向施法 以上三種硬直 匕首攻速
90 120 110 90 80 0.25 130
LV90 依詩蒂 走速 攻速(單/杖) 雙刀鋼爪 有向施法 無向施法 以上三種硬直 匕首攻速
105 120 110 96 84 不知道 130
LV90 喬 走速 攻速(單/杖) 雙刀鋼爪 有向施法 無向施法 以上三種硬直 匕首攻速
105 120 110 96 84 不知道 130
(遠弓系)
LV80 絲莉安 走速 攻速(遠弓)有向施法 無向施法 以上一種硬直
90 90 90 80 0.21
LV90 絲莉安 走速 攻速(遠弓)有向施法 無向施法 以上一種硬直
105 96 90 75 不知道
以上為無聊講一下
講到黑妖代表性武器會想到鋼爪.雙刀
龍騎代表性武器原本因該是雙手劍.鎖鏈劍才對
但撼動只有設定單手.鎖鏈劍
漸漸在撼動玩的人 有不少人產生錯覺鎖鏈劍=雙手劍
以我的觀點來看鎖鏈劍≠雙手劍
很久以前我就發過一個被潑冷水的建議 就是把單手劍改為雙手劍
當然結果也是跟其它建議一樣 慘淡收場 本帖最後由 sephiroth 於 2014-1-26 22:46 編輯
變身結論:
近戰系:
LV90 特羅斯 單手劍(130)/雙手劍(110)/匕首(144)/格立特(匕首144)
近戰法師系:
LV90 格立特 魔杖(130)
遠弓系:
LV90 絲莉安 遠弓(96)~全程三重矢用起來應該沒差~但是走速是 105 所以還是要變 LV90 角色
遠攻法師系:
CD關係~無解~
近戰黑妖系:
LV90 特羅斯 格立特(雙刀/鋼爪/120)~攻速都是120沒差~但是走速是 105 所以還是要變 LV90 角色
近戰龍騎系:
沒搞頭~其他職業多十刀~走速多15~龍騎還是一樣只有LV80變身~走速 90 攻速 110
這個活動可以透露一件事
撼動是有辦法把死騎改成可以用鎖鍊劍+屠宰者
但開放條件可能要弱化龍騎刀
不過這只是旁觀撼動態度的假設
我是偏向強化龍騎劍 製造雙贏局面
sephiroth 發表於 2014-1-26 22:25
變身結論:
近戰系:
近戰龍騎系:
沒搞頭~其他職業多十刀~走速多15~龍騎還是一樣只有LV80變身~走速 90 攻速 110
建議 LV90 龍騎士修如下:
套用"狂暴將軍"LV80的圖檔,再把龍騎士的外觀圖檔改顏色,看看新會員那邊修改過的檔案有那一個可以套用的,抓過來套用就好了,只修改走速變成105就好,攻速跟近戰黑妖一樣不變不增加(黑妖120/龍騎110),反正龍騎士已經很強了!!只要增加走速變成105就好,不然其他職業走路有變快,龍騎士沒有感覺有點被冷落了...= ="
如果外觀圖檔不想用"狂暴將軍",就請GM評估討論要用什麼圖檔,日出之國的武士(侍)也行我覺得啦...QQ"
最後再提一個個人想法,日出之國的變身限制我建議修改為LV85,這樣子剛好卡在LV80跟LV90中間,多個新變身外觀,但是攻速用LV80的攻速只改用日出之國外觀這樣子,想變死騎的人還是會變死騎,至於LV90大家就會用新變身了...
本帖最後由 KEED 於 2014-1-26 23:33 編輯
sephiroth 發表於 2014-1-26 23:18
建議 LV90 龍騎士修如下:
套用"狂暴將軍"LV80的圖檔,再把龍騎士的外觀圖檔改顏色,看看新會 ...
日出之國的變身本身就可以使用單手.鎖鏈劍
要如何條件才可以變死騎又可以屠宰 撼動方以前有提過
只是當時很多人都反對 才有現在這樣限制
本帖最後由 KEED 於 2014-1-27 01:24 編輯
sephiroth 發表於 2014-1-26 22:25
變身結論:
近戰系:
你可以去看天透 韓版最新
你會發現很多原本沒有槍茅攻速 都有資料了
而我自己測試結果 鎖鍊劍攻速有比雙手劍快
再對攻速表 才目測是120
其實魔法的有卡到CD時間 對吧 剛上線搞了個90變身卷軸,只感覺到一件事情,近戰傷害又提升了
暈騎團+破盔黑妖更恐怖了,攻速用肉眼可看出有快不少
攻速高等於秒傷高,在打架方面,暈團打一個人,等於傷害大幅提升了
抗暈高,還是會被暈到,在傷害大幅提升下,別說暈到底,暈個2~3次就非常危險
唯一沒影響的...法師 弓妖,依然是這兩個= =(王族不予置評)
法師打得快...沒啥用,弓妖三重有卡CD~所以還是沒用
龍騎??傷害夠高了,打架方面,沒人希望龍騎進戰貼一格搶位子
兩格包後排輸出已經是主力了
當然要改雙手龍騎也能變新變身,但是攻擊距離一格!!這是更好
多一點只能打一格的龍騎卡騎士位子,是對很多人能飛掉的關鍵
至於火妖,攻速快傷害相對有提升,但是舊服打架已經不出火妖了
佔位子!不如給騎士暈 黑妖打+破盔呢
幻術...打小群架出去耍帥用的
以上是打架方面...
練攻方面...我覺得無感,攻速快跟慢~還是靠龍在打得
沒龍??很多是電腦自己打得,您說新變身有差別嗎?
結論:改版是當然很好,大家都想玩新東西,但是請注意各職業的問題
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