維多 發表於 2014-1-18 17:44:35

關於龍騎單手劍數值建議

大家好~由於剛好點了把新刀
身上多了把+9改成單手~點了9傷來測定是否好用

以死騎變身包含3段加速~揮刀速度比較快也比較多刀
但打怪一樣有屠宰的情況下~似乎慢非常多

所以會有幾點建議跟大家討論

我們先看下龍騎刀與劍的數值

我們以原本的傷害數值比較
單手=50/47 如果點9傷=傷害+18那數值會變成 68/65
還不能達到雙手的基本數值
(雙手=70/62)

另外~我們用騎士的單雙手來比較

一樣以原本的傷害數值比較
單手=58/54 如果點9傷=傷害+18那數值會變成 76/72
還不能達到雙手的基本數值
(雙手=73/65)

數值的部分略高於雙手

所以總結以上數據~是一個數值上的參考
龍騎的輸出本來就比騎士高
而撼動在此的設定定義是以角色本身的職業而定
這部分還是要請官方測試才能維持職業的平衡性

所以有幾點建議
1. 龍騎在拿雙手刀時有弱點曝光功能
三個階段會隨機性增加攻擊力道(一個階段+3點攻擊)
這部分在單手劍是沒有的

2. 單手的部分為一格攻擊
在拿單手的情況下~頂多是練功好用~冏
打架時~光是騎士+黑妖+妖精就站滿了
龍騎很少有機會去站到一格內
(站到通常都要跑位出去~呵)

所以就以練功而言~單手劍若有相對魔攻的數值增加
對於底殺或100F燒怪會相對有利
(雖然目前屠宰沒在針對魔攻加成了)

所以以上的兩點是給官方的參考

=========分割線==========

數值的部分本就為參考
角色的定義才是重點(好比騎士與龍騎的輸出差異)
角色設定部分的數值我們看不到~也無法提出相關的建議
所以傷害及額外的高與低~相對差異性應該會不高
是看起來漂亮而已@@"

弱弱的附上9傷單手劍的圖
證明一下我有親手測過









32342688 發表於 2014-1-23 00:37:09

維多 發表於 2014-1-23 04:34:18

32342688 發表於 2014-1-23 00:37
那請問一下!!龍騎+7單手刀都點額外好嗎?

其實~單手劍少了我敘述的弱點曝光功能
在你揮刀的同時~雙手反而會漸進的增加傷害
在屠宰後~弱點曝光就會消失

所以單手劍的實際用意算是有矛盾
所謂的衝突是正服的定義是雙手的鎖練劍才有弱點曝光
但也沒有單手劍的產品(都是雙手的)

才會特此弄個測試文
請官方來斟酌單手劍的相對用處~來做調整
不然用單手還真的沒意義

至於9傷及9額
我另一把刀是9額~所以點了把9傷來測試效用
9傷的刀不會比較差
但在打人物的上~你的刀如果被壞物
那9額還是一樣可以把有聖結的法師血打下來(喝補機)
但9傷就會變得很慢~一定要修刀

點傷害及額外才是門檻~你刀本身+12或+13
沒點核~打人是不太會痛的
而最好的選擇當然是9額
當然9傷也不會差到哪裡
就看個人經濟預算囉!

KEED 發表於 2014-1-23 12:46:24

龍騎劍算是挺冷漠的武器 有多次建議結果都是淒涼收場
結果龍騎刀可不可以變死騎問題 我也出來反對
但總覺得龍騎刀變身死騎問題 總是要改
只是希望到時改了 可以對龍騎劍適量調整



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