打寶率越改越低??
本帖最後由 a063305222 於 2013-6-29 12:42 編輯每次都說沒有改
真的有沒有改
玩家在打怪的時候可以明顯地感覺到的
要圖??
那種東西都說可以改的
拜託下一GM大大團隊們
別再這樣搞了
要賺錢有很多方法的
別每次都搞這種
我們打寶 只能虧錢
完全沒有獲利的
那誰還會想再去打??:@
我知道GM大大很辛苦要這樣服務大家
為的就是掙一口飯吃
但是真的麻煩
別用調低在調低的方式去賺玩家的錢好嗎??
改低一點好阿 不然掛機這麼多 要是您突然覺的物價大幅下降 就是某位掛機正在大量出貨了.... 認同欸 GM 每天我們玩家都會去練等打怪寶率 每天 有沒有差其實 他感覺得出來!!
像天空倒 剛出的前三天 寶率 都不錯 尤其是龍幻水再來呢!?
一天 比一天難打!! 本來一整天可以打到5冠龍水 現在呢!?
一天 能有一罐 就阿咪陀佛了!!
龍島 比空島 還要難打到寶10倍大家也都不想去了!!:@
我的困擾是卡在不知道如何測試掉寶率
我只相信實際數據
畢竟"憑感覺"無法排除運氣人品的極大誤差
所以接下來交給其他測試魔人為我們提供精準數字
發掘問題所在 我覺得調寶已經不錯了
2進戰盔8000贊都沒人要了.都快產量過剩.一星期就跌了10%幅度 東西太好掉沒價
但不容易打又很悶
但我寧願他有價值一點
也不要打到也沒有感覺
一直掉 一直掉
你賣得掉嗎????????????
1罐龍水賣5002罐變成只能賣250 這樣打起來有差嗎?
加速伺服器的飽和和降低耐玩度而已
等龍水一罐60的時候 我看你會不會想出去打寶 寶不好打似乎是每過一段時間必定出現的文章
掉寶率太低讓人很傷心會上來論壇抗議
掉寶率太高大家開心但是吃飽了就會默默離開
怎麼調整要看GM的大智慧啊 調保率太高真的很困擾 龍水1冠勝600 口連喔
玩2∼3個禮拜的戰利品
小兔兔 發表於 2013-7-2 20:21 static/image/common/back.gif
玩2∼3個禮拜的戰利品
這這這 這犯規啊大大 能給我一些妳的運氣嗎:loveliness: 520weilun:請問兔兔 那個隱藏之門有限時嗎?
兔兔:伺服器重開才會消失。
小兔兔 發表於 2013-7-2 20:21 static/image/common/back.gif
玩2∼3個禮拜的戰利品
請問一下兔大...你打這些寶...都是荒龍和骸龍的...那請問泥龍和幼龍也一樣會掉嗎? 0986633494 發表於 2013-7-2 21:45 static/image/common/back.gif
這這這 這犯規啊大大 能給我一些妳的運氣嗎
其實玩久可以試著去感覺。
一、人多-感覺不好打寶;
人少-感覺較好打寶。
如:櫻花-櫻花區,10隻只有1隻會掉,10人僅1人可得;
櫻花-沙漠區,10隻只有1隻會掉, 5人僅1人可得。
相比之下,搶得人少,機率上升。
二、分散式打-感覺不好打寶;
集中式打-感覺較好打寶。
如:櫻花我所有怪物都打,感覺打寶比較不容易;
櫻花我集中打安迪斯,感覺火卷比較容易掉。
三、1隻1隻打,感覺不好打寶;
硬碰硬著打,感覺較好打寶。
如:怪很強,您會等它過來再打,雖然比較安全,但感覺不好打寶;
怪不強,您會衝過去直接打,雖然較不安全,但感覺較好打寶。
有些人信數據,
有些人信感覺,
有些人信運氣。
一開始打到,總是會說運氣好。
隨著時間長,有打到機率變高;
隨著時間長,沒打到機率也高。
隨著時間長,開始感覺要幾天、人數多寡、怎麼打?機率較高;
隨著時間長,開始感覺要幾天、人數多寡、怎麼打?機率較低。
最後就會打出屬於自己的玩法。
本帖最後由 小兔兔 於 2013-7-7 16:25 編輯
azbazb 發表於 2013-7-7 00:03 static/image/common/back.gif
請問一下兔大...你打這些寶...都是荒龍和骸龍的...那請問泥龍和幼龍也一樣會掉嗎?
怪物:泥龍、幼龍、侏儒族
掉寶:龍騎士藥水
幻術師藥水
怪物:荒龍、骸龍
掉寶:風之武器強化卷軸
地之武器強化卷軸
水之武器強化卷軸
火之武器強化卷軸
裂痕攻擊之核
裂痕傷害之核
裂痕額外之核
龍騎士藥水
幻術師藥水
怪物:死亡騎士
掉寶:龍血頭盔
參考:★《3.5C 屠龍者之隱魔狂襲 全實裝說明》★ 必看!!
KEED 發表於 2013-6-29 14:02 static/image/common/back.gif
我可以合理懷疑你跟GM有一腿
我跟GM沒一腿,
只是蒼空待很久。
以前大約600∼800滴,
現在變成150∼350滴,
以前櫻花我只敢打巴洛斯,
現在櫻花我幾乎每隻都打。
以前玩起來很刺激,
現在打一打會睡著…
蒼空這麼會掉寶我也來去待看看
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