新物品龍耀符石有考慮到相對平衡嗎?
本帖最後由 iso168 於 2013-6-19 00:47 編輯老實說我實在不解,在不論目前點完一顆多少成的的情況下,
目前新出物品效益高的幾乎都是增加物理攻擊,
額外劍或弓,龍盔,而連龍耀符石四種看來效益高的也是增加物理攻擊,
之前就有人建議過了是否出增加防禦的物品,GM也說好,
但目前要點龍耀看來還是點增加物攻的最有效益,
怎看征戰之力,迅捷之姿數值都比9偕附魔好阿!!
為何專注冷漠,沉穩清晰數值硬是比9偕附魔濫,
雖然是不同裝備物品,但物品數值至少也要是相對性的吧!!
雖然目前附魔是點防禦效益最好,但在多次改版和新物品輔助下,
普攻攻擊已是不可同日而語,GM只好不斷調強龍和各BOSS強度,
那叫剛進憾動的新手如何生存,都還沒體驗到撼動樂趣,就要強迫贊助全時空,
至於已經相當弱勢的法師就更可憐了,
專注冷漠怎看都沒有點的價值,不過話說撼動好像可以忽略次職業了.
既然你都知道撼動表現得如此明白了
也沒什麼好說的了~換個職業換個心情
正如頑皮龍跟淘氣龍黃金龍一樣
新地圖不怎麼看好... 從一開始各職業的全時空裝備都一樣(除了武器)
就注定了近戰才是王道
為什麼?因為要賺錢啊~這麼清楚了
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