iso168 發表於 2013-6-19 00:41:47

新物品龍耀符石有考慮到相對平衡嗎?

本帖最後由 iso168 於 2013-6-19 00:47 編輯

老實說我實在不解,在不論目前點完一顆多少成的的情況下,

目前新出物品效益高的幾乎都是增加物理攻擊,

額外劍或弓,龍盔,而連龍耀符石四種看來效益高的也是增加物理攻擊,

之前就有人建議過了是否出增加防禦的物品,GM也說好,

但目前要點龍耀看來還是點增加物攻的最有效益,

怎看征戰之力,迅捷之姿數值都比9偕附魔好阿!!

為何專注冷漠,沉穩清晰數值硬是比9偕附魔濫,
   
雖然是不同裝備物品,但物品數值至少也要是相對性的吧!!

雖然目前附魔是點防禦效益最好,但在多次改版和新物品輔助下,

普攻攻擊已是不可同日而語,GM只好不斷調強龍和各BOSS強度,

那叫剛進憾動的新手如何生存,都還沒體驗到撼動樂趣,就要強迫贊助全時空,

至於已經相當弱勢的法師就更可憐了,

專注冷漠怎看都沒有點的價值,不過話說撼動好像可以忽略次職業了.

just7788 發表於 2013-6-19 01:34:37

既然你都知道撼動表現得如此明白了
也沒什麼好說的了~換個職業換個心情
正如頑皮龍跟淘氣龍黃金龍一樣
新地圖不怎麼看好...

gn00010355 發表於 2013-6-19 01:39:37

從一開始各職業的全時空裝備都一樣(除了武器)
就注定了近戰才是王道

gag565good 發表於 2013-6-19 18:22:54

為什麼?因為要賺錢啊~這麼清楚了
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