bbd76326 發表於 2013-6-16 00:47:23

GM請進~@@是否可增加10轉以後的獎勵

10轉以後沒家血沒加魔~
讓10轉後沒有動力練功~只有些許的獎勵感覺有點麻痺了~
讓很多10轉的玩家就只剩下打架~讓真正喜歡練功的玩家常常被干擾又加上沒有10轉以上的獎勵
感覺越來越多白木玩家的存在
是否可以增加10以後每生一轉就可以增加些許的攻擊力防力力或者20轉增加攻擊力或防禦力
讓真正喜歡練功或者喜歡打架的玩家可以靠著練功增加實力
而不是10轉後就上線今天封哪理?今天殺死誰?今天去鬧誰?
請GM重視~謝謝

a3233959 發表於 2013-6-16 00:54:26

黑阿這個建議不錯喔++++1   GM 你不能再把這個問題 放著不管了 要重視了 :'(:'(:'(:'(

chrispao 發表於 2013-6-16 01:30:09

放心吧~等等撼動就會把這篇刪掉了
從冰火時代就一直有人建議了
到現在??
改過沒??
沒有
只會刪PO文

hank123 發表於 2013-6-16 02:38:01

我是覺得 10轉以上 獎勵一樣... 再增設個類似贊助袋的東西... 裡面東西的話就一般補給品 龍水 ... 等等
魔眼之類的 就取消   這樣 大家 多少也會想再練下去吧~ 純粹建議...

超人氣翔仔 發表於 2013-6-16 03:55:47

:$要改早就改了 從兵火........到撼動???

a3233959 發表於 2013-6-16 12:55:52

不改的話玩家會沒動力練功沒動力練功 玩家也有可能因為膩了 就不玩了 也是有可能 GM 你們要想一個辦法解決 不是放給他爛 這樣怎麼拉的到新的玩家哩 我是建議 五轉 加一次命中 或 攻擊 或額外1點 這樣慢慢加上去 也比較有玩家 會認真練上去GM 你們可以考慮一下不要遇到問題就百爛這樣問題永遠都在:@:@:@:@:@

a3233959 發表於 2013-6-16 12:59:00

我的意思 是說 10轉以後才開始家傷害 或攻擊 或額外 也就是說 15轉加一次 20轉加一次 這樣因該是不過分ㄅ這樣玩家才會因該那些攻擊 才會有練功的動力 有些玩家 是建議獎勵變多 我是想 因該是沒啥用 卡等99 打隆賺還比較快

zxc1233212 發表於 2013-6-16 13:13:27

GM應該是想
你們10轉了該花的都花了
妳們也沒利用價值了

bbd76326 發表於 2013-6-16 17:05:54

.0.0這不是耐久服嗎?為什麼不耐久一點?請GM重視

含著奶瓶跑 發表於 2013-6-16 17:07:01

加1+++++++++++

實在不小心 發表於 2013-6-17 09:35:34

表示!! 練功狂無敵!!

呆呆 發表於 2013-6-17 23:55:22

10轉以後 額外有送袋子 就可以了攻擊命中 因該不用吧 那衝武器不就傻了..

愛月 發表於 2013-6-18 08:02:02

可以讓等級破100以上,轉身的人繼續領獎勵!

angel741219 發表於 2013-6-19 09:02:53

他希望~~你多練另1之10轉~~這樣才可以 為撼動多贊助~~怎麼可能讓你單練一隻~~這樣他們怎ㄇ賺錢~~

臉不要 發表於 2013-6-19 23:33:55

辛辛苦苦把角色 練到10轉以上~~

在來 10轉以上    獎勵多一點   應該 不過份ㄅ;P;P

gn00010355 發表於 2013-6-19 23:49:47

angel741219 發表於 2013-6-19 09:02 static/image/common/back.gif
他希望~~你多練另1之10轉~~這樣才可以 為撼動多贊助~~怎麼可能讓你單練一隻~~這樣他們怎ㄇ賺錢~~

只要一直改讓職業失去平衡
今天妖精強明天龍騎強
大家就會一直轉裝備換職業玩了
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