盟屋的建議及其他
本帖最後由 aob 於 2013-5-27 16:59 編輯能不能把幾間大間盟烏的地下室 改成有專屬的NPC 如加狀態的NPC 或者各種便利性的NPC
或者某幾間的盟烏 回MP還更多
或者其他有需要性的功能
讓盟烏有一定的價值 這樣回收天幣的速度才會快
穩定物價 就是創造需求 想要得到需求 就必須要消耗 遊戲裡面的物品 來做一個供需的平衡
就目前看來 物品平衡有被破壞 很多東西打到了其實稀有 但是卻沒有需求.....使得寶不像寶
怎麼消耗天幣 怎麼消耗物品 應該不太難 而不是把物品打到的機率下修
玩私服要的就是 暢快 打寶 沒掛機
目前暢快有(伺服器大部分都很順暢)
打寶 (也許是命 但是有些地方民生物品也是少的可憐)
掛機 一直抓 還是拼命掛 造成物品永遠比需求多 所以物價一直貶值 到了寶不是寶的地步 然後鎖寶 怕被打到
本末倒置 這樣不是害到純手動的玩家嗎.....還是要改蠢手動???
掛機抓到以後 建議 鎖IP一個月 因為會掛的大多數都是在家裡掛的 相信7成以上是固定IP
然而會掛的通常是會打架的玩家 當打架盟一但被鎖的人多了 自然會被"嗆"假的 安區達人之類的 自然也有相互約束的能力 因為打架要的不是特神裝 要的是人手多 (浩南哥有說 她就是夠猛夠狠 兄弟夠多)
然而被抓到的角色該扣的MP HP要扣
三心兩意抓掛機 鎖寶 就是開始流失中立玩家的時候 而打架也不可能打一輩子....導致伺服器加速滅亡
狠下心來抓 然後打出100%無掛機來招收新玩家 絕對有用~
還有 希望屬性捲的傷害能稍微提高一點點....因為新手點了傷本 無感
老手點了基本上 有點沒點差不了太多 但是點卷的成本 "有時候"嚇人
希望可以稍稍提高屬性傷害 也不需要明顯 但是至少要有感
裂痕攻擊 也希望憾動官方 提共 命中必須 或者必要數據
比如說(假設)命中到50 攻擊能有8~9程命中率
命中到60 攻擊能有9~9.5成命中率
之類的明確數據 不然一切都憑想像 要消核也需要$$ 這核還真是悲劇
再者 目前所有角色對怪物來說其實都有點點改的太強了....是不是該整體削弱
我認為從命中率下手是一個很好的想法 因為目前來說 攻擊力真的是太過於強大了
造成法術看起來真是弱的可憐
最後一點 幻術師 希望換術師 放疼痛的時候能有圖示 不然就修改傷害減少為1/3或者1/2
當傷害有失衡就必須調整 幻術痛 但是如果看的到圖示 也許會來的急停手 所以希望是能改有明顯的圖示出來
以上~~~~!!
補充一點 就是寵物 真 虎 要12魅力才一隻 變黃金龍又變6 不合理
應該黃金龍也要改成12帶一隻 那黃金龍之上的淘氣籠 頑皮龍也是要改成至少12帶一隻
寵物要練到80真的很不容易....但是寵物太多了 真的太多了一個人帶8~12隻寵物....對伺服器來說也是很吃力
而且龍島是團練區 但是帶11隻頑皮龍 去龍島基本是單練區 還更可說是寵物專區
11隻80等的頑皮龍 用妖精來帶 練的慢的可以7天轉生 練的快的可以5天....這樣還不需要改嗎? 上者無視 下者...她們會說多多觀察 要改找就改了 一些白目老玩家 整天欺負新手又搶新手的怪 不然就是台幣戰事一直搶新手得怪 然後伺服氣又一直合併 東西價位也沒漲多少 新手花錢去贊助 又要受這種鳥氣 再放任不管 就沒人要玩了 就留給那些有閒錢花大錢的玩家玩吧 整天赤寶沒事幹只會欺負新手還會做什麼 也不開放打架跟不打架 伺服器 或著事新手伺服器 掉寶率那麼低捲又難衝 比正服還難玩 今天有用就不會一堆人來論壇發文章 每天都重複發這些文有啥意義
發了文章說有掛機 叫GM去抓 也沒幾個用心去抓得 抓了4年 掛機 加速器 自動施法 沒有減少就算了 還變多
說你有用心去抓 妳事在騙誰 以後不要叫撼動算了叫無賴比較快吧 有玩過撼動的玩家不是蝦子不是白癡好嗎 本帖最後由 robin0901 於 2013-5-27 20:49 編輯
雖然沒有分段,不過因為講的內容 真的字字血淚,很符合現在撼動的狀況。
所以我還是看完了。
建議是文章分段。
內容是都講到目前撼動的問題點,裡面有很多東西是值得討論的地方。
針對你的內容,我來說一下我的看法。
小屋要有加加師,有難度,那等於是要手動增設,這樣搶小屋就好。
就不用搶攻城了,很多人入攻城盟就只是為了加加師。
至於供需平衡,確實是現在極大的問題,冰火時代,號稱寶物超好打!
新手送你一套裝備,不花錢也可以做到好裝(鑽石裝)
現在連鑽石裝都很難做一套,因為王裝的掉落率愈改愈低。
冰火時代是固定50%掉落,現在王裝掉落率有些甚至只剩5-10%。
王裝的材料價錢降不下來(因為不好打),也沒人想買(因為要收集全套難度高)。
大家都想買過去已經做好的那一些鑽石裝,市面上再怎麼流通都是過去那一些鑽套。
那新服呢?我很好奇,新服的鑽套要多少...
所以要去新服,就乾脆直接砸台裝,因為收集那個鑽套會瘋掉。
目前的設定確實本未倒置了,連開放一個君主的威嚴,本來是正服王族30級任務,
這麼好解的任務,在正服,二三個小時就能解完的任務。
在這我包冥王包了一個星期還沒打到,也太扯了!
鎖寶也不是這種鎖法。君主的威嚴效果又沒多好,說要增強,也不過加個血50滴,是能幹嘛。
真的有人要穿那一件練功嗎?鑽斗都比他好。
不就只是個收集品,有需要這麼整人嗎?
至於掛機的問題,我看破了。
當初號稱的100%的純活人在線上的私服早就是個神話過去式。
屬捲目前的效果確實無感。
不過裂痕的感覺是有的,只是很傷本就是了。
至於幻術的部份,我建議你自行修改疼痛的圖檔吧。
那還是有方法的,純粹看你要不要自已處理。
目前頑皮龍的使用者不在少數,表示其實取得其實不難。
不過頑皮龍帶來的練功效益確實強大...
修改魅力值的話,也許是一個方法。 大大 我也是 把他看完了!!
我覺得 您的目的 還是要提高掉寶率 和衝東西的機率!!
這點已經是不太可能了 打保 和衝東西 都是機率性的問題
有一點 我非常不認同...幻術疼痛 在龍島已經被縮水傷害成1/3
若普通地圖!!再縮水 納之前玩幻術的都是王八蛋!?
灌了龍水 疼痛被改濫 她們練心酸的!?
且 有了圖示 你未必 能馬上收刀!!打幻術 靠技巧 不是在這邊抱怨
幻術疼痛太強!!每個職業 都有優缺點!!祇是你要去如何運用 自身魔法而已
比如 龍騎 打幻術 龍騎 壓著魔平卷 你認為幻術不會飛嗎!?
要打架 就要花錢 沒人叫你要打 也沒人叫你不要打
一個願打 一個願唉了解了嗎!?
另外兩點
掛基問題!!掛基本身要從LH2開始執法!!自動喊話 禁言 累犯 鎖帳號
故意創角色 而不戀 增加數據資料 封鎖IP之類的 等等..
就算不是掛基 也能從 自動施法開始抓 看到玩家報料 GM使用相消 若不是自動施法
GM 送一套通體 祝福+魔法++師的魔法 不就好了
反而這樣 能提高抓外掛的機率!!
不然 一堆新角色一直創 明明是掛機 卻也是人在!!
GM 掛基也是會進化的... 請更變方法 來抓自動練攻
不定期更換 我相信 外掛設計師 對你們的抓法 一定改不出來
若飛過去 會回GM 代表人再 我在新增一個功能 看到撼動天堂 自動回"?"
第二點
寵物問題!!頑皮龍 本身就很強 但是價值高的寵物!!
老虎也是!!但是..老虎比 頑皮龍便宜 但 需要魅力要更多!!
因該 提高 頑皮龍的魅力攜帶直 不然一堆帶寵的 真的是沒怪打了.....
玩家寵物招幻更多 = 數據就會增加!!
項圈數據越來越多.....光坎掉一些 阿薩撲嚕的 也是沒有辦法.....
因為 坎掉那些 玩家根本也是直接丟垃圾桶
也是要衡量 寵物魅力攜帶直 我一直很疑惑,為何BOSS裝越來越難打,鑽裝越來越難做,
這不是新手裝嗎?對新手嚴格,怎會有新手想進撼動玩!! 自推 哈哈哈哈哈哈哈 推推推 每日一推一推百日 我是蠻贊成盟屋也有加加師…畢竟只有城才有
對那些沒城的人蠻不公平的 我剛玩撼動沒多久
對於新手無法存活很有感觸
而且從一進來到現在短短幾週
幾乎所有一般物價都跌超過3成(龍水幻水屬性捲等)
我也不是第一次玩線上遊戲
感覺上這個遊戲的確失去平衡 如果盟屋有加加師 那對有成的人來說 是不是不公平?
花了一堆兔肝聖結捲蛋糕來打成 結果盟屋就有了 搞屁?!
有城有補助 盟屋的想法只是讓一些中立盟 比較能有一個團隊目標
最近有看到抓非法的訊息 但是很奇妙的事 某位玩家被鎖了一個月 原因自動施法
但是我練功怎麼看她怎麼看都是掛機看了有快一個禮拜之久 應該是自動練功
怎麼會是施法.....應該鎖永久的變鎖一個月???
然後出來一定還是繼續掛的
還有說好的抓到鎖IP應該也沒有鎖ㄅ.....不然那來的掛機ID都有雷同的地方....
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