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本帖最後由 (強登王神林) 於 2013-4-12 12:33 編輯撼動團隊
為什麼你們把 妖精 法師 打架的魔法 都調到那麼高命中率
以上魔法 請你們去測試看看 使用法師智力35 ... 94級下去測試 受測者99級 妖精魔防250
黑闇之影 100% 測試了1000次 1000次都命中
集體緩速術 100% 測試了1000次 1000次都命中
藥水霜化術 47% 1000次 479次命中
魔法封印 38% 1000次 385次命中
魔法相消術 60% 1000次 603次命中 <<< 被相消一次 就要吃撼動藥水 綠水 加速術巧克力...特別是巧克力NPC 1個7贊
被消50次就要吃50個 五十個350贊 長期下來對玩家來講巧克力花費很大!
請大家推文!
因為在不看能力單看機率之下
之前機率太低了
再加上施法CD的BUG
導致法師幾乎絕種
這樣改可能是想拯救這一個職業吧
為什麼不能跟以前一樣依等級能力來決定命中率?
現在時空裝跟鑽石裝施法命中率都一樣(搞不好脫光也一樣)
那就是比人數不是比等級比裝備了 gn00010355 發表於 2013-4-12 12:38 static/image/common/back.gif
因為在不看能力單看機率之下
之前機率太低了
再加上施法CD的BUG
如果撼動 要長期經營 職業平均 一定要公平
就像現在 龍騎是打手最強勢的職業一樣~
弓妖現在 也改強 許多了 精準後 三重矢 變痛很多...
幻術師 地位沒啥變動 還是被動最強職業
騎士如果有等級 反擊屏障外加衝暈壞刀也打架的佼佼者
法師 玩負面魔法 被打就絕屏非常惹人厭的職業
火妖 很多都轉弓去了 現在弓妖 是主流!
黑妖嘛 大概只有會心一擊的功能 再看看撼動會不會 開放新黑級第4級技能 破壞盔甲
王族就攻城 收人嚕 現在抗魔值已經在遊戲中是參考用~法師有害不看智力(全時空法師)也不看魔攻喔單純只看機率嗎 !!!!!!!!!!!甚麼時候會改回來法師絕屏中會被相消解除無敵狀態~"~ 要不然妳也來玩法師阿 目前我的法師還是冰封著。
我怎麼沒發現法師有變強?負面很準?然後呢?能幹嘛…
被相消就再吃就好了…吃不起嗎?吃不起請不要打架好嗎?
妖精負面很準嗎?那請你不要玩其他的,改玩妖精好嗎?
到底在吵幾點的。欠人罵!
挑了二個超軟的職業在炮!是在炮幾點的! 撼動 只管賺錢啦 反應沒用 對他不利的文刪光光 他不會裡你的 推一個
法師魔法命中真的太高,
現在遇到法師都懶得打,
撇開關燈是沒差~
但白光狂中跟他打只是浪費時間+物資~
然後實話說~藥霜已經很高了,
團戰的時候只要有個法師在~
就可以讓指定角色"常駐"藥霜~
不知道撼動是在想什麼~
還連二次提升...
現在看魔防真的是看心酸的~
在冰火時期努力撐魔防到一定程度~
(例如等滿+料理+防禦附魔石)
可以有效降低白光與藥霜
(至少讓對方命中變約10發中1)
至於現在老是說法師變弱勢~
仔細觀察,光就打架而言,法師並沒變弱~
畢竟法師打人就是揮刀+烈炎~
而烈炎這招本身就有延遲~
不會因變身施法過快而有產生延遲的BUG在
而且法師壞刀無法揮刀已經改~
魔法傷害又提高~
打架傷害而言~法師其實是變得比以前威猛 我覺得消抗暈裝的人比較好消銷時空裝還是沒有之前好消@@"
也許提高負面命中同時提高時空裝的抗負面效果會不會比較好哩?
抗暈總是要有點缺點的不然都穿抗暈就好了阿:D 本帖最後由 gn00010355 於 2013-4-12 20:14 編輯
畢竟法師打人就是揮刀+烈炎~
而烈炎這招本身就有延遲~
不會因變身施法過快而有產生延遲的BUG在
而且法師壞刀無法揮刀已經改~
魔法傷害又提高~
打架傷害而言~法師其實是變得比以前威猛
烈炎術有受到CD兩倍的BUG影響
僅第一發跟第二發沒有,後面都有受影響
至於魔法傷害又提高...有嗎?
我只知道法師對上黑妖一樣不是說很痛
龍騎黑妖打法師就跟切豆腐一樣
聖界之後?就像切保麗龍
是有硬一點點啦
但也就一點點而已
就算消到要放狀態回來也很快
當然也許是我運氣比較好
沒遇到什麼法師神手
說句公道話
魔法命中改高改低都會有人不滿意
我以前玩法師的時候
消十次中一次覺得很難消
現在玩黑妖
十次被消中一次就覺得"唉唷~我很常被消到"
是不是?
被相消就再吃就好了…吃不起嗎?吃不起請不要打架好嗎
~~~
只推這句話 要我花錢贊助也應該有個方向吧 我主要的職業是騎士 職業弱勢部份我就不多說了 說了也是白說 可以先把我+12該有的2.4倍傷害先實裝嗎更別說其他+13的2.6倍了 畢竟花了不少錢搞武器結果沒用 感覺很差 別再那+7贏+12或者+10贏+13 真的沒道理(一樣條件下) 法師魔法放自已人是100%打架時我覺的沒有那高的命中阿。你是用自已試吧。
928928928 發表於 2013-4-15 19:08 static/image/common/back.gif
要我花錢贊助也應該有個方向吧 我主要的職業是騎士 職業弱勢部份我就不多說了 說了也是白說 可以先把我+12該 ...
你騎士衝+12 意義本來就不大
換到龍騎身上打輸再來講吧 嫌法師命中太高? 要改掉?
法師本身就是靠魔法命中外加魔攻來打人的
之前撼動把法師命中給改低法師玩家 一堆在碎碎念
嫌命中太高 你可以玩法師ㄚ! 沒人逼你玩哪種職業!;P;P dps2246 發表於 2013-4-15 22:27 static/image/common/back.gif
你騎士衝+12 意義本來就不大
換到龍騎身上打輸再來講吧
我有說過在一樣條件下 所以當然是黑妖對黑妖 龍騎對龍騎 騎士對騎士的情況下 錢花了要有效用這樣而已 看來你很少與人家玩PK吧 不然應該是現階段既得利益者吧 gn00010355 發表於 2013-4-12 20:08 static/image/common/back.gif
烈炎術有受到CD兩倍的BUG影響
僅第一發跟第二發沒有,後面都有受影響
至於魔法傷害又提高...有嗎?
中肯!
928928928 發表於 2013-4-15 23:32 static/image/common/back.gif
我有說過在一樣條件下 所以當然是黑妖對黑妖 龍騎對龍騎 騎士對騎士的情況下 錢花了要有效用這樣而已 看來 ...
你沒看懂我的意思
我是說你換成 +12龍騎 打其他龍騎 輸了再來說
同職業來講
騎士的刀本來就影響不大+12
甚至你武器+12 提供的額外 都比暴擊來的明顯
pk我每天都在打
至於你說既得利益因為我除了王族還有法師比較沒在用之外
其他全部職業都有 都至少有全時空 石頭滿 血至少2萬以上到滿 刀+7 -11不等
所以我不存在甚麼既得利益
而我騎士就是+7 9額而已盟裡也剛好有一隻+12騎士
騎士你的主傷害根本絕大多數來自反屏而且你也不像其他近戰有支援其他技能爆擊來疊加
當然不明顯
甚至你隨便差一項防禦類的物品都比你刀的差距來的明顯
我本身是沒有練法師不過我有一個想法不知道大家能否接受,範本如下:
LV99 法師 VS LV99 妖精 測試魔法:相消術,先暫定命中率35%好了
如果是
LV99 法師 VS LV80 妖精 那命中率就是...
法師消妖精是 35+(99-80)=54 % 等級高一級命中率多一%
妖精消法師是 35+(80-99)=16%等級低一級命中率少一%
以這種算法再來定出其他魔法的基準值,我想應該是比較公平一點的吧?
以下為範本:
壞物術 35%
弱化術 70%
黑暗之影 50%
疾病術 70%
木乃伊35%
藥霜術 40%
魔法封印 40%
等等以此類推~~~只要GM定出個各魔法的基準值來就OK了
再來是輔助裝備
魔法命中符石 命中+1 命中率+5%
魔法命中杖 命中+2 命中率+10%
這樣子命中率也算有提高,物品也有價值了,至於有人會說那智力的高低怎麼辦,就很簡單只影響計算攻擊魔法傷害力的大小
唯一的問題是魔防高低到底要怎麼算?比方我消人命中率35%,那我消一個魔防100%跟魔防200%要怎麼去計算,因為妖精有一招魔消術,可以把對方魔防降低1/4,那這個算法我就不知道要怎麼算了...
如果按照以上的公式來算,至少等級LV的高低就有差了,等高魔法命中率就高,對方等低他魔法命中率就差,差一級就差一%,這樣子大家覺得如何呢?
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