關於+12刀特效傷害
請撼動團隊在測試一下+12刀的特效好嗎這發動根本沒有傷害
反而時空全套特效傷害就很明顯
加12刀發動則是完全無感
甚至於沒有傷害 +1:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@:@ 難道是要我們這些+12的玩家
拿紅武點回+11嗎...
麻煩請GM測試一下 未改版前的確有實際傷害改版後還沒實裝 明明有實裝 請雙開 角色 測試就知道了
有發動 跟沒發動 差很多... 我測試了三次 滿血的角色看血條數字
只要+12刀特效出現都會特別注意
沒有一次有出現"特效傷害" king5943 發表於 2013-3-28 22:00 static/image/common/back.gif
明明有實裝 請雙開 角色 測試就知道了
有發動 跟沒發動 差很多...
天天都有測試好嗎從改版那一天起發現少了2.4倍傷害只剩時空全套2倍傷害 小妞之前也是沒實裝 現在才有實裝到底哪一天環我2.4倍傷害 因該說 時空武器 發動機率 要比 龍虧高==
建議 調整時空武器爆
另外 希望 +7 到 +12 的武器 每多過1爆及級數 要加大
不然+10和+11 似乎無感 +11和+12 也差沒多少
畢竟 時空武器 要衝高 才是最難的
花好幾萬 還不一定衝的到+10==!過來人的心聲 推一個 希望撼動團隊趕快測試 同意我拿+13刀 打輸一直發動特效的+10
相對的 +12以上特效很難發動 但丁無名 發表於 2013-4-3 05:07 static/image/common/back.gif
同意我拿+13刀 打輸一直發動特效的+10
相對的 +12以上特效很難發動
我是認為目前+7至+13出現特效時傷害是一樣的並沒有區別 所以輸贏在發動機率 機率高的勝出 然而+10以上武器確實發動機率低很多 這也是目前撼動較特殊的現象 武器超過+10未必是好事 剛問過GM,他說是有實裝的
他大概把玩家當木頭人都沒感覺
只有GM團隊在無感而已
搞不懂冰火時代就有的傷害
為何在撼動就會消失 同樣職業同樣的額同樣的出生同樣的娃娃 +12對+7卻不是勝利的保證,可以請GM好好處理一下,別讓+11刀以上玩家當冤大頭好嗎? 有時候也要看一下職業
如果你是騎士 +12打+7 同條件下 各有輸贏 很正常 因為你本來重點傷害就不在那
或是法師互相打不死之類的
但如果同樣的 龍騎+12 打輸 +7就真的要撼動認真測試了
之前米修斯有一隻 +7 跟 +12打的影片 應該蠻多人看過 可以翻一下
+12暴起來就是很明顯第一場本來落後的血量 也是因為最後+12連暴兩下 超大格 直接反勝
另外盟友+12的龍騎 測試過 暴起來也超級明顯 (其他職業不知道,因為沒人有;P;P;P;P;P)
所以我覺得樓上覺得有這種問題的
可以直接拍影片上來包含狀態 血量 開什麼等等的直接公正 公開 給撼動參考應該最快 我也拿+12的
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