顯示怪物血量 血條
別家私服看到的打怪時能顯示 當前所打的怪之 怪物的血量會顯示在怪物頭上
當然啦 打玩家還是不會顯示玩家的血量 有多少 或剩餘多少
希望能開放一下0.0 同意同意@@ :D
玩家的呢
這樣才知道自己
可以打出多少傷害呀
一直很希望能夠知道
傷害可以到達多少 不怕LAGㄉ話可以這ㄇ做
請大家三思 依照冰火對抗lag的邏輯
多加一個程式會提升伺服器的穩定性
那就加吧 不然玩家會自己增加 推推推+1
這個方法不錯 這個我不太同意
知道怪的血量是不錯
不過這樣直是給冰火天堂加重檔案 很容易LAG 回逤 當機 同意+1
因為這樣找怪也好找
不過要伺服器稱的住
不然會大LAG 同意=ˇ=~~~推一個 XD
最好是可以和自己頭上的血條一樣~
可以自己決定開or關xD~
G大加油嚕=ˋ=哈哈 怪物身上有 血量 基本不影響順暢度,說坦白的.....
有些完全沒收費的比如 緣X我是從那邊跳過來的,
那邊也玩的也不LAG....只是要長更新登入器 比較麻煩 大概一分鐘 好像每星期吧
但是 LAG是真的部會 那邊GM只是不喜歡玩家掛網在 騎士村聽說好像 騎士村 人太多伺服器 會開始LAG
而且 ~外掛抓的真的很兇....幾乎都有GM在線上~互動都還不錯.... 推一個
不然打BOSS都不知道要打多久 先把 其他問題弄好再說ㄅ 卡水 很頓 LAG ... 這各好 推推推 但已不LAG為前提!!! 都贊助這麼多ㄌ~~提升一下冰火的主機ㄅ 人太多積在同一個地圖會造成伺服器負擔 {:2_36:} 同意!!+1
但是..........照現在G大的電腦應該會爆掉XD 我是贊成啦∼
但是我只贊成開放四大龍的血條而已。
原因有二∼∼
一.如果開放怪物血條的話,想必和樓上幾位大大說得一樣,容易造成lag
到時候冰火會被罵翻。(這是為了冰火好∼)反過來說,四龍只有四隻而已
對伺服器的影響並不大。
二.指開放四龍的血條有另一個原因是,四龍不是一個人就可以搞定,如果龍還卡位的話
(相信吃過龍的都有碰過吧∼),是打不死的。但如果這時候龍有顯示血條的話,
玩家們就可以事先知道龍卡位了,而不必繼續浪費時間。(這是對玩家有好∼)
而且相對減少了玩家因打不死龍而跟gm抗議的事情。(這是為了冰火好∼) 投反對一票∼
以八服的狀態來看∼
當初尚未推出,武器特效之前,八服是不會LAG的,
推出武器特效之後,開始會LAG,線上人數再多一點,甚至會卡水,
問題相當嚴重。
所以呼應一下,前幾篇有提到的,還是先解決LAG與卡水的問題才是最重要的。
新增加很多新功能,但是卻導致LAG問題更嚴重的話,
那再說新功能也無法再留住玩家的。
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