傷害 與 額外 之~反擊屏障測試
首先 以下測試為 額外是否對反擊屏障有作用性:實測武器為+8時空 (73+8/65+8)+額外+24 對玩家傷害=取大怪值65+8+24=97
根據謀篇貼文.有人發言過額外傷害對反擊屏障無效用.個人在這做了實測20次反屏
已經反屏=兩倍武器傷害 那97*2=194注意 194~
實測20下
除了第8下 第17下 傷害分別為218 以及 212以外 其他傷害都是194固定傷 無飄移
假設不計額外傷害 那因該是 65+8*2=146那為何反擊每下都超過150 且完符194固傷
會提出這測試是因為 個人疑點 不知該衝額核 或傷核為主 板大一定沒有論壇蒐尋過反擊屏障 計算方式吼
反擊屏障計算方式 = 武器對大怪的傷害 + 額外 + 武捲數量
假設 +8 冰火時空雙手劍 (小怪73/大怪65) 額外+24 <<<<就是取65
65+8+24=97
97*2=194
+7武器 192....
+8 194......
+9 196 .......
以此類推~~~~~ 對阿反平設定好奇怪喔!說是武器最大值反彈,那照理說點傷害應該要有效果才對阿 等等重點在於 也就是額外之核對反擊屏障有作用?
那只要反屏的效果達到最大值 傷害之核也是可以辦到的? 請遊戲技術人員回答 最快0.0 冰火沒有開放
多加的額外跟傷害
對反擊屏障有效果^^
不然騎士會變得很威很威很威........ 泡麵哥~那我騎士 點額好還傷好
你說冰火沒開放多+ㄉ額外對反擊有幫助
也就是 傷核 額核都沒作用?
只有本身武器有數值有作用??
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