給予建議~各職業 平衡設定~
一:現已知 所有職業均可達HP32767 上限值倘若全職HP相同 那便無各職業獨面特色
例:有鐵盾號稱的騎士 卻與法師HP相當特色喪失
二:回歸法師 雖貴為全職練功經驗之最 卻在努力過程後(大後期)越無職業特色
例:時空裝特效對法師用處相當低.普攻機會小
依靠法術遊戲的職業.卻無法在傷害中有這明顯的高時長單體爆發性大的優勢 當然須減弱體質
再者招換黑豹是許多正版法師會轉至私服的夢想.基於這點可提高招換條件加強招換寵能力值
現況的黑豹 在眼中見他只是頭寵物島的野貓 之後出龍血頭盔不就有+魔攻了嗎?而且騎士的反擊屏障很積歪了...再來!又不是每個人都有能力喝到32767, 魔攻有實裝嗎?
沒實裝+500也一樣
妖精丟列言,傷害跟法師一樣
GM又不敢出來面對法師魔宮問題 你說的32727哪是花多少龍水.才幻水可以到達的這點不可以比的吧! 回復 3# 071507150715
這位大大 你都沒在爬文 魔攻早就改了 本體跟裝備 最高顯示 是33 效果是在33以上
只有幻術技能 會顯示到7X.8X 多爬點文 回復 1# tk-gaME
版主 你應該 沒把騎士 喝到HP 32767吧 騎士 在那狀況下 是沒有人想打他的
反刺+壞刀 誰想打騎士阿等你喝到HP32767 再來說 騎士很濫 還有發文之前先看一下
騎士有多少人練 練等最沒效率 玩的人卻很多 這是為何?? 能力盡失 的意思 是??
我怎不知道 騎士 血滿 不能衝暈???
還是我腦殘誤會了
能力盡失 是????
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