新竹ㄚ志 發表於 2012-4-17 23:26:48

有關於騎士點核的問題~煩請大大賜教!!!(歡迎入內討論)

最近很多盟友遇到騎士該點什麼核的問題

也到了網站收尋了很多的資料

不知道說傷害之核到底對反屏有加成作用嗎?

如果說9攻擊的話 衝暈真的有比較準嗎?

9額外<==不知道效果會不會比傷害好

請比較懂的大大一起討論3Q

mazda0607 發表於 2012-4-18 00:01:48

9額外 首選啦~~10轉卡99暈人就很準了沒必要點攻擊~~9皆傷害對反擊屏障根本沒效果~所以更不用點

豬杉軍 發表於 2012-4-18 17:34:14

回復 2# mazda0607


    所以額外對反擊屏障有效果嘛?

豬杉軍 發表於 2012-4-18 17:34:36

回復 2# mazda0607


    所以額外對反擊屏障有效果嘛?

豬杉軍 發表於 2012-4-18 17:38:52

回復 2# mazda0607


    所以額外對反擊屏障有效果嘛?

royan76331 發表於 2012-4-19 17:50:09

反擊屏障和武器加成有關係如( +7 +8 +9 +10...)
也和武器基本的數值有關係如( 鑽石 冰火 世紀 時空 )
以上是個人淺見,有錯請指教
:handshake

TMO999 發表於 2012-4-19 18:55:39

反擊屏障傷害數值是以額外攻擊點數來算的
所以+7 +8 +9 每多過一都會增加傷害
點額外之核也會增加反擊屏障傷害
至於點 傷害之核 是不會增加反擊屏障傷害
因為傷害是增加武器的攻擊數值幅度 跟額外點數無關

霸王十代 發表於 2012-7-21 01:43:13

反擊屏障傷害數值是以額外攻擊點數來算的
所以+7 +8 +9 每多過一都會增加傷害
點額外之核也會增加反 ...
TMO999 發表於 2012-4-19 18:55 http://bbs.bhtt1.com/images/common/back.gif

額外之核也不會增加反屏的傷害...(實際測試就知道了')
要增加反屏的傷害只有點武卷一種方法!

a020010985 發表於 2012-7-25 20:35:45

9攻不會比較會暈
暈是看等級
但如果衝暈揮不到人也沒用
所以個人建議
可以點個7額2攻 (黑妖迴避高)
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